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Esto era un arcade
Etiquetas: retro sunset riders beatm up 
Seguramente que aún te acuerdas de esta fantástica recreativa en la que te dejaste el dinero de la merienda. Analizamos el fantástico juego de vaqueros de Konami que arrasó en los arcade.


En 1991 los salones recreativos ardían con más y más creaciones que aunque en mecánica no variaban en exceso, ya que la mayoría eran beatm up, si que destilaban calidad y diversión por los cuatros costados. Konami en ese año sacó un juego más original en el que las cosas se resolvían a disparos y no a puños. Este juego era Subset Riders, que por su apabullante apartado gráfico y por su entretenidísima mecánica, hizo que en poco tiempo la gente se peleara por jugar a la recreativa.

En el apartado gráfico nos encontramos con unos sprites muy detallados, sobre todo en nuestros protagonistas que se mueven con soltura en unos escenarios igual de detallados. Para ser sinceros los enemigos cambiaban más bien poco excepto en la pantalla de la montaña y los jefes finales, pero a decir verdad entre tanto disparo tendremos poco tiempo de mirar si son o no diferentes. El motor del juego se mueve con soltura, aunque si jugábamos a la máquina con posibilidad de 4 jugadores, el framerate se resentía en ocasiones al montar auténticos festivales de tiros.



El apartado sonoro se mantiene en la línea de todos los títulos de Konami de la época, resaltando además la melodía del primer nivel que está grabada a fuego en todos los que disfrutamos en su época. En cuanto a los FX nos encontramos con el "estilo Konami" en el que muchísimos sonidos se convirtieron en típicos de sus producciones, tanto por su similitud como por ser los mismos exactamente. Por poner un ejemplo, si jugáis a Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in time, escucharéis un montón de sonidos iguales.

El apartado jugable era sin duda lo mejor, como en la mayoría de los juegos de esta época, antes de los "hardcore graphics" atuales. La cuestión era avanzar disparando a diestro y siniestro mientras esquivábamos balas, explosiones de dinamita, subíamos a tejados, etc. Pero Konami nos permitía elegir entre 4 vaqueros: Billy, Bob, Steve y Cormano, que tenían estilos diferentes de disparo. A decir verdad los personajes estaban un poco desequilibrados, ya que Cormano con el arma aumentada era una auténtica máquina de matar por la cantidad de perdigones que salían de sus 2 escopetas. También sufría un pequeño desequilibrio la dificultad, ya que si jugabais a la versión 4 jugadores (recomendadísimo) era ponerse a disparar y a excepción de algún jefe final, se acababa fácilmente sin que nos tocasen.
Entre las fases a pie se intercalaban fases a caballo realmente entretenidas. Al acabar cada fase también se incluyó un minijuego de bonus en el que teníamos que eliminar a los vaqueros que apareciesen en pantalla con un blanco.

En definitiva un auténtico juegazo (como todos los de esta sección), que podéis disfrutar en algún bar perdido de Extremadura o si os bajáis algún emulador arcade.

Lo bueno:
- El apartado gráfico.
- Su jugabilidad adictiva.

Lo malo:
- Desequilibrios en la dificultad.
- Caídas de framerate a 4 jugadores.

>>by Ozule.

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