El creador de la saga Metal Gear Solid estuvo en España descubriendo los secretos del nuevo MGS3
El pasado 8 de Marzo, el señor Hideo Kojima se dio un paseo por territorio español para presentarnos el nuevo Metal Gear Solid 3 y adelantarnos las novedades del próximo Metal Gear Solid 4.
El lugar escogido para el evento fue una sala del museo
Thyesen en Madrid. Los medios más importantes del país se dieron cita para poder descubrir los secretos del nuevo
MGS3, nada más ni dada menos, contados por sus creadores:
Hideo Kojima y
Yoji Shinkawa.
"El mejor juego de la trilogía" afirmo el señor
Kojima referente al recién estrenado
MGS3. "Sin duda alguna es la culminación de una etapa, y como tal, MGS3 debía de ser un gran juego". El propio
Kojima fue el encargado de hacer la presentación del juego y contarnos las novedades que incorpora la nueva entrega de
Metal Gear Solid.
El factor más importante en
MGS3 es la
supervivencia. Si la infiltración y el sigilo fueron los pasos a seguir en las dos primeras entregas de la saga, la supervivencia es el factor que va a influir de manera determinante en
MGS3. Las otras dos grandes novedades de
MGS3 son: una nueva época, años 60, y un nuevo escenario, la jungla.
En un principio todo el desarrollo del juego se realizó sobre el motor gráfico del
MGS2, pero al llevar a cabo las pruebas finales el primitivo hardware de la PS2 se resentía mucho y no mantenía un frame rate constante. Por lo tanto el equipo de
Kojima tuvo que desarrollar todo un nuevo motor gráfico adaptado a la PS2 que optimizase el rendimiento de la máquina. El resultado: impresionante.
Trasladar la acción del juego a la jungla introduce un nuevo factor a tener en cuenta en el desarrollo del juego:
el camuflaje. De este modo nuestro protagonista deberá adaptar su indumentaria al entorno, como si fuera un camaleón.
Snake, dispondrá de un camuflaje corporal (distintos trajes) y un camuflaje facial (pinturas) combinando adecuadamente estos dos se conseguirá pasar desapercibido ante los soldados enemigos.
Sobre
MGS3 también
Kojima comentó las novedades exclusivas de la versión europea. Pinturas faciales exclusivas con las banderas de España, Francia¿; un modo teatro con el cual podremos ver las escenas de video de todo el juego; un modo duelo para batirnos con los jefes finales en determinadas condiciones; y un entretenidísimo
Snake VS Monkey, en el cuál deberemos capturar monos en los escenarios del juego. Otros extras de menos importancia son una colocación de los enemigos distinta, un nivel extremo de dificultad y un modo rosa en el cual podemos ver los videos más ¿calientes¿ del MGS3.
Bajo el lema: "No place for hide; No place for hideo" (no hay lugar para esconderse, no hay lugar para Hideo) se presentó el futuro
Metal Gear Solid 4. Del cual solo se sabe que no lo va a dirigir
Hideo Kojima y que va a salir para la próxima generación de consolas.
Tras la rueda de prensa, el señor Kojima junto a Shinkawa, en un derroche de amabilidad japonesa, se prestaron amablemente a firmarnos nuestra copia del Metal Gear Solid 3.