Juegos
De pastorcillo bucólico a guerrero salvaje
Ya venía tocando otra aventura del jovencito de orejas picudas más querido por todos. Tras las apasionantes odiseas de Link en Ocarine of Time y Majoras Mask, ahora volvemos a manejar al héroe de Hyrule en un extenuante viaje (dos veces más largo que los anteriores) que tendra el nombre de Twilight Princess. La consola: GameCube. El lanzamiento: finales 2005
Queda mucho para el lanzamiento, pero ya podemos visualizar algunas fotos que nos mostrarán los derroteros que seguirá el juego. Para comenzar, podemos ver que Link ya no es aquel niñito tan mono y cabezón, sino un guerrero adulto mucho más oscuro que rivalizaría con cualquier luchador del Tekken o del Mortal Kombat. Además de este cambio de imagen, vemos que el juego recobra la dinámica y la estética tradicional, tras la prueba de Wind Waker. De todos modos, sus diseñadores han optado por dar a Link el aspecto de héroe de comic manga, mucho más semejante a la realidad que en las versiones anteriores.
Pero lo que sí continuará siendo una constante serán los miles de minijuegos que protagonizará Link a lo largo de su periplo por Hyrule, como rescatar gatos de tejados, coger miel de paneles de abejas o pastorear manadas de cabritillas. La historia comienza en el poblado natal de Link, Toaru, cuando el alcalde le encarga viajar a la capital del reino como representante municipal y dar un regalo de la comunidad a la familia real. A partir de aquí comienzan los problemas y las aventuras, en un mundo vasto y fantástico (os recomendamos haceros con un caballo para viajar de un lado a otro, si no queréis que la consola comience a echar humo, y sobre todo estad siempre alertas... ¡Porque los level bosses ya no estarán en las mazmorras!).
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