Mito y leyenda de los videojuegos
El fontanero Mario, que nació como un secundario, ha protagonizado 73 juegos que han vendido más de 180 millones de copias en todo el mundo. Mario cumple 20 años y lo celebra con 7 juegos nuevos.
El origen
A principios de los años ochenta el mundo de los videojuegos estaba dominado por títulos como el matamarcianos
Space Invaders de
Atari o
PacMan, el comecocos de
Namco.
Nintendo era una compañía nacida en 1889 conocida sobre todo por sus juegos de cartas que intentaba meter la cabeza en el mundo de las recreativas. En 1981, como todos los equipos de I+D estaban concentrados en otros proyectos, encargaron un juego a un joven diseñador de posters de 24 años recién llegado a la empresa. ¿Su nombre?
Shigeru Miyamoto, el que luego se convertiría en el creador más famoso de todos los tiempos con hijos como el mismo
Mario,
Zelda, los
Pikmin o los cachorros virtuales de
Nintendogs.
Su misión estaba clara: desarrollar una recreativa protagonizada por
Popeye y Olivia para el mercado norteamericano. Sin embargo,
Nintendo perdió los derechos de esos personajes y
Miyamoto se ofreció para crear otros nuevos. Así nació
Donkey Kong donde el protagonista, un carpintero llamado
Jumpman debía rescatar de lo alto de un edificio a una dama esquivando los barriles que le lanzaba un gorila.

El juego era tan diferente a lo que habían visto hasta entonces que horrorizó a los jefes de
Miyamoto. ¡El personaje se movía por toda la pantalla! ¡Inaudito! ¡Nadie iba a saber jugar con eso! Sin embargo, pusieron la máquina en un bar y a la mañana siguiente había treinta dólares en el cajetín. Al otro día, recaudaron 35 dólares. Eureka,
Donkey Kong se convertiría en un éxito que vendería 60.000 recreativas.

En 1982
Jumpman dejó la carpintería para dedicarse a la fontanería. En ese momento fue rebautizado:
Nintendo creía que el nombre era poco comercial para el mercado occidental. En broma, en la filial americana sugirieron llamarle
Mario por el parecido que el personaje tenía con
Mario Segali, el propietario del edificio donde estaba Nintendo América. En Japón gustó y así se le conocería a partir de entonces.
En 1985, por fin Mario dejaría las recreativas para convertirse en el rey de la consola con
Super Mario BROS. para la
Nintendo.
Comenta este tema
en el foro.
Si quieres enterarte de todo lo referente a este tema
suscríbete a nuesto boletín.