Juegos
Mito y leyenda de los videojuegos
El fontanero Mario, que nació como un secundario, ha protagonizado 73 juegos que han vendido más de 180 millones de copias en todo el mundo. Mario cumple 20 años y lo celebra con 7 juegos nuevos.



Origen - El aspecto - Cronología
El origen
A principios de los años ochenta el mundo de los videojuegos estaba dominado por títulos como el matamarcianos Space Invaders de Atari o PacMan, el comecocos de Namco. Nintendo era una compañía nacida en 1889 conocida sobre todo por sus juegos de cartas que intentaba meter la cabeza en el mundo de las recreativas. En 1981, como todos los equipos de I+D estaban concentrados en otros proyectos, encargaron un juego a un joven diseñador de posters de 24 años recién llegado a la empresa. ¿Su nombre? Shigeru Miyamoto, el que luego se convertiría en el creador más famoso de todos los tiempos con hijos como el mismo Mario, Zelda, los Pikmin o los cachorros virtuales de Nintendogs.



Su misión estaba clara: desarrollar una recreativa protagonizada por Popeye y Olivia para el mercado norteamericano. Sin embargo, Nintendo perdió los derechos de esos personajes y Miyamoto se ofreció para crear otros nuevos. Así nació Donkey Kong donde el protagonista, un carpintero llamado Jumpman debía rescatar de lo alto de un edificio a una dama esquivando los barriles que le lanzaba un gorila.

El juego era tan diferente a lo que habían visto hasta entonces que horrorizó a los jefes de Miyamoto. ¡El personaje se movía por toda la pantalla! ¡Inaudito! ¡Nadie iba a saber jugar con eso! Sin embargo, pusieron la máquina en un bar y a la mañana siguiente había treinta dólares en el cajetín. Al otro día, recaudaron 35 dólares. Eureka, Donkey Kong se convertiría en un éxito que vendería 60.000 recreativas.

En 1982 Jumpman dejó la carpintería para dedicarse a la fontanería. En ese momento fue rebautizado: Nintendo creía que el nombre era poco comercial para el mercado occidental. En broma, en la filial americana sugirieron llamarle Mario por el parecido que el personaje tenía con Mario Segali, el propietario del edificio donde estaba Nintendo América. En Japón gustó y así se le conocería a partir de entonces.

En 1985, por fin Mario dejaría las recreativas para convertirse en el rey de la consola con Super Mario BROS. para la Nintendo.

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