En primer lugar vemos como los gráficos son bastante buenos viendo numerosas locuras en pantalla de grandes dimensiones como un chomp cadenas llevándose por delante todo lo que pilla, mientras una concha azul gigante va congelando todo lo que se le ponga por delante mientras nuestros jugadores se reparten entradas, tiros, pases... todo esto sin ninguna bajada de Framerate ni tirón alguno. Los modelados de los jugadores han sufrido una gran mejoría, todo más acorde con lo que puede hacer Wii que lo que llevamos a día de hoy.
Entre los modos de juego que podremos elegir tenemos el clásico modo multijugador con 4 mandos, un modo de retos a cumplir, modo campeonato, tutorial... y por supuesto el modo online. En el modo online tendremos otra vez los temidos códigos de amigo, es decir, a pesar de tener el código de otra consola y te pases mensajes con él no podrás jugar a Mario Strikers si no os pasáis los códigos del propio juego. Pasando por alto este detalle diremos que al igual que el modo con 4 mandos es terriblemente adictivo y bastante estable en nuestras primeras partidas, incluso con una respuesta del control bastante buena, aunque después tuvimos ciertos problemillas de conexión que esperemos que se pulan con el tiempo.
Después de la experiencia sólo esperamos ver un mayor apoyo de Nintendo por el mundo online ya que Mario Striikers Charged de verdad merece la pena.>>by Serchiolo.
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