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Juegos, música, vídeo,... ¿quién da más?
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Aprovechando el SIMO, el gigante yanki presentó productos de SW y HW y dedicó un espacio a la sección de entretenimiento. Mucho título, mucho orgullo, y muchas ganas de Navidad.


Se inaugura el SIMO y allá que va Microsoft, a deleitar a profesionales y no tan profesionales con sus productos estrella para estas navidades. Presentaron novedades de Hardware, muy poco de Software, mucho de Entretenimiento Conectado y algo de videojuegos. A destacar de esto último: Call of Duty 4 y Scene It?, pues el resto del catálogo del que hablaron ya está a la venta, a excepción también del Mass Effect, que fue nombrado pero no enseñado en la Feria Internacional de Ocio Electrónico. Muchos nos quedamos un tanto decepcionados, pero después de probar el COD 4 o el Forza 2 en tres pantallas, ¿quién se acordaba del juego bandera de Bioware?

La convocatoria de prensa arrancó con la presentación del Entretenimiento Conectado que ofrece Microsoft. Desde la empresa afirman que, basado en cuatro pilares - juegos, comunicaciones, música y vídeo -, Microsoft busca "aprovechar las nuevas tecnologías para crear una auténtica red social, donde las comunidades de amigos pueden compartir experiencias" a través de esas cuatro patas.

Música

Apple y su iPod tienen por fin competencia. Llega Zune, un reproductor estéticamente similar al iPod, con un "software innovador, una tienda online completamente renovada que permitirá al usuario descubrir y compartir música en formato digital de manera totalmente novedosa [...] Microsoft ha creado The Social, una comunidad online que aprovechará la pasión de sus miembros por la música".

Juegos y Comunicaciones

Alejandro Camino, director de Marketing de Microsoft Ibérica, ofreció datos de la plataforma Xbox Live, que son lo suficientemente halagüeños como para que el ejecutivo se sienta "orgulloso" y convencido de que estamos ante "la consolidación de la plataforma de entretenimiento Xbox" gracias a sus siete millones de usuarios, 100.000 de ellos en nuestro país. Aportó también dos datos a tener en cuenta: por un lado, según las palabras de Camino, en España se están vendiendo cuatro juegos por consola Xbox 360. Por el otro lado, el director de Marketing echó la mirada a la otra orilla del Atlántico para recordarnos que 27 títulos de Xbox 360 han copado el Top Ten en EEUU en los últimos meses. Ahí es nada. No es de extrañar que, dada la gran acogida por parte de los jugadores, a la Xbox 360 le llamen desde Microsoft la primera consola 2.0. Para sus 'padres españoles', la consola es "una plataforma multiservicios que permite conectarse con el resto de dispositivos como el ordenador, las cámaras de fotos, la televisión o los reproductores MP3, entre ellos el Zune".

Y llegó el turno de Óscar del Moral, más que conocido jefe de producto de la Sección de Entretenimiento de Microsoft Ibérica, que presentó el juego para cinéfilos Scene It? y soltó de carrerilla el catálogo que nos espera para estas navidades. Mass Effect, Halo 3, PGR4, Call of Duty 4, Guitar Hero III, Scene It?, Viva Piñata, MOH Airborne, Assassin's Creed,..., casi nada, aunque recordemos que sólo los juegos de Microsoft Game Studios son exclusivos para Xbox 360, mientras que el resto saldrán en multiplataforma.

Multimedia Microsoft Mediaroom

Y el ordenador dejará de servir para tantas cosas. La Xbox 360 toma el relevo. Gracias al sistema Multimedia Mediaroom, implementado por AT&T, Telecom Italia, BT y Swisscom, la infraestructura de esta red permitirá prestar servicios avanzados de acceso a Internet de alta velocidad, televisión y vídeo bajo demanda, servicios que requerirán velocidades de transmisión de hasta 20 Mb/s. Desde la compañía se subraya que "la integración de la consola con los servicios de televisión a través de IP ofrecerá a los usuarios una experiencia única en la que la convergencia de los servicios de entretenimiento, comunicación y ocio digital logra una convergencia real a través de Xbox 360".

Y eso fue todo. Microsoft acerca el futuro a sus usuarios y hace de la Xbox 360 algo más que una mera consola. Televisión HD, comunidad online, juegos de altísima calidad, música,..., ¿qué decían de que iban a dar a probar el Mass Effect? Ya se me había olvidado. >>by Yulep.

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