Juegos
Square-Enix vuelve a Nintendo
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La aventura no cesa en Wii y es que Dragon Quest Swords promete convertirse en un juego diferente y fresco que de aventura por doquier a Wii. Lluvia de rol en Nintendo.



Ayer pudimos asistir a uno de los eventos más importantes de cara a Nintendo, los títulos de Square Enix para las consolas de la gran N. Y no es para menos ya que en un corto espacio de tiempo saldrán nada más y nada menos que 5 juegos de una de las entidades más reconocidas del rol en los videojuegos.
Como pudimos observar, a excepción de The World Ends With You sin una fecha concreta, los títulos a pesar de ser únicamente de franquicias Final Fantasy y Dragon Quest si que aportaban mucha variedad entre ellos ya fuera de parte de Final Fantasy XII: Revenant Wings al que esperamos para este viernes día 15 de Febrero, Final Fantasy CC: Rings of Fate previsto para el 21 de Marzo o Dragon Quest Monster Joker esperado para el día 14 de Marzo

Pero el que de verdad nos atañe nos este momento es Dragon Quest Swords: La Reina Enmascarada y la Torre de los Espejos, un juego con un nombre bastante largo de nombre y de historia ya que es heredero directo de un juego que Enix sacó en su momento exclusivamente para jugar, sin plataforma, un juego que contaba únicamente con una espada y un hardware simple que se conectaba directamente a la televisión y ¡a jugar!. En poco tiempo en el país oriental se convirtió en un fenómeno de masas y también en importación.
Esta mecánica de juego era perfecta para adaptarla a Wii y así ha sido un juego simple y sin complicaciones, con pequeños toques de rol que dan como resultado un juego novedoso y bastante adictivo.

La mecánica del juego vuelve a colocarle como un juego "on rails" es decir, no tendremos libertad de movimiento en 360 grados sólo por caminos prefijados, pero aún así si hay poder de decisión entre diferentes caminos y acciones, por no hablar de poder recorrer las tiendas de los pueblos a nuestro antojo por diferentes caminos.

Aunque lo realmente interesante se centra en los combates, en los que nosotros mismos seremos los encargados de blandir nuestro Wiimote a mono de estaba e ir matando monstruos, y colocar nuestro escudo a modo de puntero para repeler ataques... todo muy completo y basado en nuestros reflejos y habilidad.
Respecto a una posible fecha de lanzamiento no hemos recibido ninguna respuesta.

En definitiva la velada de mano de Square-Enix y Nintendo ha dado sus frutos y se esperan unos meses frenéticos de una calidad inusitada en los próximos títulos de RPG, si eres un amante de este género estás de enhorabuena.>>by Serchiolo.

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