Juegos
No es oro todo lo que reluce
Los creadores de Goldeneye y Time Splitters han tenido un problemilla con su nueva obra: Haze no tiene el aspecto prometido, pero aún puede ser entretenido. El tiempo dirá.



Hay títulos que no han estado a la altura de las circunstancias por haber sido mostrados en una versión muy temprana, pero lo que vimos en el PlayStation Day del videojuego Haze es una versión casi final. De hecho tenemos el juego en formato demo y, como pasa en el 99% de los casos, lo que la demo dice va a misa.

El juego es una decepción importante a nivel técnico: modelados realmente pobres, poco poligonados, texturas horribles en la mayoría de los elementos que vimos e incluso efectos poco trabajados, que daban la guinda a un aspecto gráfico de lo más lamentable. El punto positivo de todo esto es que los escenarios estaban poblados de plantas, árboles y demás cosillas que daban vida a ese ambiente selvático tan precario, por no hablar de las grandes dimensiones de los escenarios, por los que andamos una gran distancia y sin ninguna carga.

El juego es posible jugarlo a pantalla partida pero no es excusa para estos gráficos, ya que otros títulos como Halo 3 llegan a dar un nivel bastante impresionante sin ser un referente en el género.

No pudimos jugar todo lo que hubiéramos querido, por lo que puede que a pesar de sus carencias gráficas se convierta en un juego con una diversión y una adicción que nos mantenga enganchados. Aún tenemos fe en los genios creadores de Goldeneye y Time Splitters.

Haze - Tráiler: Los grandes genios también tienen obras fallidas.

Habrá que esperar al 20 de mayo para ver si lo visto es lo que hay o si, milagros de la vida, sólo vimos una beta, o algo así, que no parece el caso. >>by Serchiolo.

Comenta este tema en el blog del usuario cabreado.

Publicidad
Etiquetas:
Multijugador online, arcade, y mucho más
Boletín de juegos
Entérate de todas las novedades del mundo de los videojuegos. Suscríbete a nuestro boletín
Minijuegos ¿te apuntas?
La comunidad: blogs, foros...