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Warner sigue apostando fuerte
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La compañía de Bugs Bunny continúa en el mundo de os videojuegos, si ya nos sorprendió con el entretenido Lego Batman, ahora llega con dos propuestas interesantes FEAR y Wanted.



F.E.A.R 2

Hemos de decir que F.E.A.R. 2 al fin ha conseguido recuperar su nombre original pero sin perder su título de proyecto al cual la gente ya se había acostumbrado, Project Origin.
F.E.A.R. hay que recordarlo como un juego realmente llamativo en cuanto a su IA y a su singular atmósfera, entre un auténtico shooter de soldados convencional mezclado con el miedo fantasmagórico. En esta segunda parte se ha querido recuperar todo aquello y ofrecer algo más, pero por desgracia ha perdido en título de su primera parte de ser un auténtico referente gráfico.

A nivel visual vemos que no tiene nada para competir con los referentes del género hoy en día, a menos que mejore mucho en su versión final, pero si que hemos de reconocer que está mucho más pulido que otros por su constante tasa de frames sin ninguna caída a pesar de las explosiones, balas o enemigos que se nos pongan en pantalla al menos en su versión Xbox 360.

El juego tiene una mezcla de elementos bastante inconexa en algunas situaciones viendo que llegan a aparecer hasta robots gigantes con un poder de destrucción increíble. Pero si que encontramos algunos elementos que le otorgan al juego de una gran ambientación como son los escenarios y su comportamiento, veremos escenas terroríficas como una escuela en la que las taquillas se nos abrirán de forma violenta y varios sobresaltos similares.

El diseño de los enemigos es bastante original, no sólo el de Alma sino el de los enemigos secundarios, uno de ellos veremos que se queda anquilosado en una sus costumbres humanas, como puede ser tocar el piano. Lo bueno es que nos han dejado claro que habrá una gran variedad para que no terminemos llamándolo ¿el malo del piano¿, este enemigo en cuestión es capaz de interaccionar con los cadáveres para utilizarlos como sus marionetas.

El juego no es lo que nos esperábamos pero tampoco es un mal juego, la soltura de su movimiento y la rapidez de su manejo nos hacen plantearnos su compra para llenar las ansias que tengan los fans en los shooter.

Wanted

Otro juego basado en una licencia famosa, en esta ocasión repleto de Quick Time Events, tiempo bala y una mecánica bastante parecida a lo que estamos viviendo hoy en día con el Shooter de moda Gears of War.
En esta ocasión, nuestro buen modelado protagonista se moverá por escenarios tremendamente lineales en una marea de balas y de acción de coberturas.
Los controles son sencillos y podremos disparar las balas con trayectorias imposibles sorteando coberturas como en la película. Podremos cubrirnos con un botón y con otro cambiar de cobertura, incluso a coberturas que tengamos por delante.

Los movimientos del protagonista son un tanto robóticos pero si que es verdad que en muchas ocasiones emulan los acontecimientos que presenciamos en el cómic. En definitiva, otra licencia desaprovechada por parte de desarrolladores con un nivel gráfico intermedio o efectos bastante arcaicos que podría dar mucho más de sí. Aunque puede que la versión final nos ofrezca más variedad de situaciones que den a este juego un ambiente interesante para los fans de la saga.


Warner sigue con su andadura videojueguil con paso firme, es cierto que sus propuestas puede que no sean sobresalientes pero si que son productos que mantienen un mínimo de calidad sin caer en el desarrollo fácil.>>by Serchiolo.

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