Nos encontramos ante otro caso de
juego bastante polémico en cuanto a lo que notas se refiere, bastante peliagudo que para la mayoría de los jugones sea un juego de sobresaliente y para las webs un juego de suficiente alto. El caso es que Sonic saca más variedad en este título saliéndose de los juegos de aventura propios del personaje, y metiéndose de lleno una vez más en el género de las carreras, ¿caerá cual Sonic Drift o se ganará el respeto de todos los jugones como Sonic R?
Empieza con buen pie en el primer apartado ya que vemos unas FMVs asombrosas, tanto por su calidad en sus 2 estilos (animación y en 3D) como por la cantidad de acción que recogen. Si ya nos metemos de lleno en lo que es el juego en sí, vemos unos
modelados muy bien realizados, muy redondos y sobre todo con una gran fluidez, porque se podrán decir muchas cosas pero
la fluidez en este juego es TOTAL. Podemos estar resbalando por una cascada de arena, mientras se nos caen pilares de piedra encima, resbalando por una corriente de aire y el juego no se resiente ni una sola vez. Y esto no sólo es aplicable al modo monojugador, sino que también en el modo a 4 a pantalla partida el juego no sufre ningún tipo de ralentización.
Otro punto a su favor es la música, bueno no es de extrañar que en este apartado salga con casi matrícula viendo todos sus juegos anteriores. Nos encontramos con el tema principal "Supersonic Riders" que lo terminaremos escuchando una y otra vez y poco nos importará ya que es muy pegadiza. Es cierto que la música ha tomado un ligero giro en esta entrega a
una música mucho más tecno pero le queda de perlas. Si nos fijamos por otro lado en las voces, son las de la versión inglesa y por desgracia no incluye la opción de los Sonic Adventure, de ponerlas en japonés, aunque las voces son realmente buenas. Los FX muy variados y cumplen con su labor.
Llegamos al apartado más comprometido y peliagudo de este juego, la jugabilidad. En la primera carrera nos damos cuenta de que
no es un juego fácil, pero que no es el extremo de F-Zero. Al principio no sabemos ni como van las corrientes, pero a partir de la cuarta carrera ya sacaremos todo el rendimiento del juego y disfrutaremos con todo lo que ofrece. Con esto se ve bastante claro el resultado de las notas de algunas páginas, hasta que no te has pasado la cuarta carrera no eres capaz de darte cuenta de lo bueno o malo que es el juego. Contamos con un
botón de turbo, uno de ataque, salto, direcciones para girar y acelerar, y los botones L y R que nos servirán para soltar aire de la tabla que nos ayudará con las curvas más cerradas.
En el juego hemos de estar muy
atentos a las corrientes de aire que dejan nuestros contrincantes ya que gracias a ellas podremos ganar mucho terreno, y en el modo de equipo lo utilizaremos de forma cooperativa para que nuestro compañero de equipo la coja y recupera posiciones (saldrá con color diferente).
En resumen, nos encontramos con un juego muy infravalorado por la crítica pero
bastante reconocido por los jugones. El juego tiene gráficos bastante buenos en todas sus versiones, un control que cuando te acostumbras lo adoras y una banda sonora muy pegadiza. Ahora mismo junto a F-Zero y Mario Kart es la oferta más recomendable si te gustan las carreras.
Lo bueno:
- Gráficos fluidos, a 60fps constantes y 60hz.
- Banda sonora cañera.
- Las Fmvs.
- Suculentos personajes secretos.
Lo malo:
- Las impresiones tras la primera carrera.
- Alguna textura de mala calidad.
>>by
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