Corría el año 1985, cuando el mercado del videojuego estaba casi extinguido debido al crack sufrido por la industria dos años antes. Entonces la antigua fabricante de cartas Nintendo decidió apostar por una nueva consola doméstica pero con juegos intercambiables. ¿Pero qué es de una consola sin un buque insignia? De este modo surgió
Super Mario Bros., un juego plataformero diseñado por un joven
Shigeru Miyamoto, que había empezado en Nintendo diseñando ilustraciones para las recreativas. Más de
10 millones de cartuchos vendidos fue el resultado de la aventura de los hermanos Mario para salvar a la princesa Peach.
Desde entonces la historia es de sobra conocida, ya que Mario ha continuado protagonizando excelentes títulos como
Super Mario Land, Super Mario World o Mario 64, entre muchos otros. Sin embargo, desde que llegaron las 3D todos echábamos de menos un Mario como los de antes en los que teníamos que tener cuidado con los goombas y con los precipicios. De este modo nos llega New Super Mario Bros., que nos devuelve a los hermanos Mario en su máximo esplendor.
El juego en materia gráfica es muy simple, pero a la vez muy completo. Mucha gente puede pensar que al tener un desarrollo 2D el apartado gráfico será discreto, pero nada más lejos de la realidad. Los modelados de personajes y enemigos
son completamente 3D, pero no sólo los pequeños champiñones, si no también enemigos enormes como "las mantas" en el agua o el mismísimo Bowser.
Los mundos por los que nos moveremos son como todos los que podemos observar en los juegos, de Mario
mundos coloristas llenos de magia, que representan paisajes tan variopintos como praderas, mundos subacuáticos, desiertos o el interior de un castillo. En realidad podríamos decir que no vemos nada nuevo, sólo
algo viejo pero con un aspecto inmejorable, pero eso no le quita el mérito ya que nos encanta.
El apartado sonoro lo podríamos definir como nostálgico al cien por cien. Las melodías son las típicas de todos los juegos de Mario, con ese
aire desenfadado y que no resultan pesadas para nada. Aunque es cierto que nada como las 2 primeras "melodías" del Super Mario Bros original, que por suerte o por desgracia están grabadas a fuego en nuestra mente.
Lo que más destaca sin duda alguna son los FX, ya que excepto contadas excepciones
todos los sonidos pertenecen al Mario original; desde el sonido del salto, pasando por las bolas de fuego y acabando en el sonido de golpear a un goomba. Como decíamos ante, nostálgico a tope.
La jugabilidad como se puede esperar de cada juego de Mario es simplemente perfecta. Como hemos dicho antes, el desarrollo del juego es 2D, pero la jugabilidad es una
mezcla entre 2D y 3D. Aunque sólo podemos movernos de izquierda a derecha, el manejo del personaje tiene más peso que un sprite y tendremos movimientos heredados de los Mario en 3D, como
el culetazo en el suelo, el rebote entre paredes o el triple salto en carrera. Algunos quizás se muestren un tanto escépticos al comienzo por estos cambios en un Mario 2D, pero os aseguramos que son un añadido que aportan diversión, ya que una vez controlemos el terreno y los movimientos seremos capaces de hacer auténticas virguerías para acabar las pantallas.
También tendremos un
modo multijugador en el que tendremos que competir junto a un amigo que se pedirá a Luigi, para recolectar estrellas en diversos mundos. También tendremos juegos táctiles para 4 jugadores.
Sólo podemos contar maravillas y virtudes del regreso de Mario a las 2D, ya que es un título divertido, adictivo y con el que todo el mundo disfrutará para acabarlo. Las 2D no han muerto en absoluto, y este juego es una demostración más.
Lo bueno:
- Mario y Luigi han vuelto.
- La jugabilidad.
- El aire Mario de antaño.
Lo malo:
- Que no tengas una Nintendo DS y estás jugando ahora mismo.
- Un modo cooperativo no le habría venido mal.
>>by
Ozule.Comenta este juego
en el foro.
Si quires enterarte de todo lo referente a este juego
suscríbete a nuesto boletín.