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Cuando nos enteramos de una posible unión entre Square-Enix y Nintendo creo que pocos o ninguno hubiera imaginado que se trataba de una unión para hacer un juego de Mario. Este es uno de los pocos deportes en los que no ha metido la nariz nuestro bigotudo amigo. Desde luego la cosa pintaba interesante y aún más cuando nos enteramos de la inclusión de personajes de Final Fantasy entre el elenco de deportistas disponibles. Veamos que tal ha salido el experimento y esperamos que no nos pongan ningún tapón.

A nivel visual el juego es realmente agradable e impresionante vemos unos modelados de Mario y sus amigos bastante trabajados y sobre todo mejores que los vistos en el mismísimo Súper Mario 64 DS. Todo se mueve con una tremenda fluidez sin resentirse ni una vez por muchos efectos de explosiones, monedas o efectos de luz presentes en el alocado juego. Hay que reconocer el gran trabajo de Square en que no sólo los modelados son realmente buenos, sino que también cada uno de los personajes tienen movimientos exclusivos que bien no afecta en gran medida a la jugabilidad pero si los hacen especiales, como por ejemplo la animación de machacar la canasta que es diferente para cada uno de los personajes (más de 12). Las pistas son coloristas a más no poder y cada una con peculiaridades únicas como la del jardín de Daisy en la que las canastas son Floros o en la de DK en la que nos llueven barriles en ocasiones todo ello enfocado a dar una mayor diversión.

La banda sonora no se queda atrás en cuanto a calidad ya que han sido adaptadas al mundillo baloncestístico ofreciendo temas como el del menú con gran ritmo y bastante pegadiza. Los FX son bastante variados y hemos visto como las voces de los personajes han sido grabadas algunas en exclusiva para este título no vistas en juegos anteriores. Como no podía ser de otra manera viniendo de la distribución de Nintendo nos encontramos con una exquisita versión de este Mario Slam Basketball en total castellano.

En este apartado hemos de remarcar que podría haber una pequeña decepción por parte de los compradores del título ya que en esta ocasión Mario no hace una versión de Basket, sino que es un tipo de juego bastante alejado de este deporte únicamente teniendo en común que metiendo la pelota por el aro ganaremos puntos. El juego está basado en recoger tantas monedas como podamos y luego encestar para obtener la mayor puntuación de ahí la explicación de los resultados totales de cientos de puntos.
Entrando en faena del sistema de control hemos de remarcar que este si que es un verdadero aprovechamiento de las posibilidades táctiles de la maquina de Nintendo y funciona a las 1000 maravillas, aunque requiere cierta práctica para dominarlo. Todo en el juego quitando el movimiento del personaje se maneja con la táctil, pases (trazando una recta diagonal en dirección al jugador para pasar), tiros (rectas totalmente hacia arriba), robos (rectas hacia abajo), driblings (rectas para abajo seguida de una recta hacia la dirección que quieres ir siempre que tengas el balón), etc. Incluso el bote del balón lo haremos nosotros dando pequeños toques en la pantalla y dependiendo de la posición dependerá donde demos el bote, realmente un control trabajado e impresionante.



Si tenemos que hacer una valoración de este Mario Slam Basketball, es que si buscas un juego de basket te alejes de él pero que si buscas diversión a raudales con un control exquisito lo abraces con todas tus fuerzas porque es un imprescindible sin lugar a dudas de Nintendo DS.

Lo mejor:
- Control bueno hasta hartarte e intuitivo.
- Torneos en los que ponen a prueba tu habilidad.
- El apartado sonoro.

Lo peor:
- Poco o nada de basket.
- Esperábamos que en las opciones se pudieran desactivar power ups o poner un estilo de juego normal como en Mario Power Tennis.

>>by Serchiolo.

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