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El juego se centra en una mecánica de juego idéntica a la de la versión PSP, aunque esta vez el control del pad habitual se sustituye completamente por el stylus, siguiendo las tendencias mas acertadas en el género de puzzles para DS.

Kameleon se basa en el ya conocido sistema de colores para su funcionamiento. Como jugador disponemos de un territorio que debemos expandir a base de cambiar el color de nuestros hexágonos por el color de las piezas contiguas, teniendo en cuenta que no podemos elegir el color que ha elegido nuestro contrincante, y que tenemos un tiempo bastante limitado para hacer nuestra decisión. A partir de esa premisa, las opciones tácticas y las estrategias a seguir pueden ser muy variadas, y aún más teniendo en cuenta que cada personaje que podemos elegir (los cuatro personajes iniciales a los que podemos añadir a Derima una vez completamos el modo normal) posee unas habilidades especiales para ayudarnos, o para entorpecer el avance de nuestro competidor.

El juego se basa en la competición directa entre jugadores, ya sea una IA o un jugador por medio del modo wireless, por el control del objetivos del juego, tales como capturar más de la mitad del territorio en el tablero, llegar a la bandera antes que nuestro contrario, o capturar puntos estratégicos a base de rodearlos con nuestros hexágonos.

Un juego interesante y divertido de jugar, pero que depende mucho de su modo multijugador, ya que no tiene apenas contenido para contentar a un jugador de puzzles que esté acostumbrado a los puzzles de un jugador. Mientras tengas amigos adictos a los puzzles, no te faltará diversión con Kameleon. >>by dwair77.
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