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Empezando por el aspecto gráfico, decir que no ha cambiado absolutamente nada. Recordemos que por muy bien que esté el juego sigue siendo un remake de un juego de GBA y que hasta que no nos presenten el cuatro seguiremos en esta tesitura. Encontraremos algún sprite nuevo en el juego en algún personaje como puede ser maya o Mai pero en Phoenix de hecho no hay ninguno nuevo. Sin embargo, todos los ambientes son completamente nuevos y los sospechosos de los casos también son todos nuevos, todos ellos con sus reacciones tan exageradas como cómicas. Por no hablar que los diseños del juego siguen siendo muy carismáticos.

Las músicas en esta segunda parte en un primer momento podemos pensar que han perdido un poco de chispa y así es en ciertas músicas, pero en los momentos clave del juego siguen siendo muy estimuladoras en las agresivas luchas dialécticas. Y al final nos terminamos acostumbrando a las músicas a pesar de que no sean tan buenas como las de la primera parte. El juego viene completamente en español y recordemos que en tiempo récord.

Ahora viene el aspecto clave de este juego y de la mayoría de Nintendo DS, la jugabilidad. Ésta sigue basándose, por un lado, en la exploración en busca de pista a golpe de stylus en escenarios, interrogar a testigos ya sea hablando o presentando objetos; y por otro lado, se basa en el "simulador de juicios" que es donde sacaremos todo nuestro arte, sacando contradicciones de los testimonios de testigos para derrotar al final al fiscal de turno, que en este juego será la señorita Von Karma en la mayoría de ellos.

La novedad introducida en este título se basa en el sistema de candados, gracias a una gema de la familia Mai (que tanta repercusión tiene en este juego) podremos ver las mentiras que encierran nuestros testigos en forma de candados y cadenas, los cuales debemos romper a golpe de prueba y, al contrario que en los juicios, debemos probar hechos y no buscar contradicciones (algo así como si fuéramos un fiscal).

En definitiva, Ace Attorney: Phoenix Wright Justice for All es un juego muy a tener en cuenta si te gustó la primera parte ya que sigue el mismo ritmo frenético y un argumento que te engancha desde el primer momento. >>by Serchiolo.

Lo bueno:
Los diseños siguen siendo muy buenos
La historia te atrapa desde que te pones a los mandos
La variedad que le da el sistema de candados
Ya está anunciado Trials and Trubulations

Lo malo:
La dificultad se ha aumentado y en pequeños momentos puede desesperar
No hay ningún caso extra como en la primera parte
La música no llega al nivel del primero

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