Juegos
Empezaremos hablando del apartado gráfico. En este sentido, no nos quedamos cortos en decir que es el juego en el que vemos un mayor despliegue visual, por encima de FFIII y es lógico ya que en su creación se llevan bastante tiempo a pesar de haber sido un lanzamiento casi a la par en Europa. Los personajes y escenarios son completamente 3D, unos modelados poligonales bien definidos y sobre todo muy redondos para lo que solemos ver en DS. Las texturas del juego también dan la talla, bien definidas y sobre todo variadas ya que en FFIII se hacían a veces un tanto repetitivas. Hemos de comentar que este juego mezcla estilos gráficos, todo dependiendo del modo de juego en el que nos encontremos, en el modo aventura hecho poligonalmente y en los minijuegos solemos ver personajes poligonales pero escenarios hechos mediante Sprites que parecen recortables y desplegables de un libro.Todo para dar un aspecto en ocasiones carismático pero otras cayendo un poco en el infantilismo.

El juego tiene remakes de canciones aparecidas antes en los Final Fantasy y asociadas siempre a los Chocobos y los Mogs. Las demás melodías también son del mismo estilo, es decir, alegres y sobre todo coloridas. Por otra parte los efectos de sonido son variados y no faltarán los típicos cantos de los chocobos. Por raro que parezca en este juego nos ha llegado completamente traducido algo que ha pillado por sorpresa a más de uno viendo los anteriores, de los cuales la mayoría o ninguno nos llegaron.

Final Fantasy Fables: Chocobo Tales - Trailer: Con este primer trailer oficial, Proein anunciaba, allá por marzo, que este juego de la NDS llegaría a Europa.


La formula utilizada esta vez para un juego de este gracioso personaje no es el mítico de mazmorras con semi-turnos como veníamos viendo hasta ahora (y del cual se prepara una secuela en Wii), sino que se ha apostado por una fórmula mucho más aventurera y sobre todo basada en minijuegos con los que iremos rescatando a nuestros amigos Chocobos y consiguiendo cartas de ataque para los combates. Cada libro que nos encontremos en la historia supondrá un reto en forma de minijuegos táctiles basados en una historia que hemos de superar, lo malo de esto es que el minijuego hay que superarlo en varias para proseguir en la historia lo que hace del título de Square Enix repetitivo.

En definitiva, otro juego que si no llega a ser por la pequeña de Nintendo ninguna compañía se la ¿jugaría¿ a sacar en nuestro país y sobre todo con esa gran localización. Nos alegramos de ello ya que por todos los minijuegos que incluye y además de sus múltiples posibilidades como Wifi y multitarjeta vale la pena. >>by Serchiolo.

Lo bueno:
Un juego bastante simpático y entretenido.
Minijuegos que te hacen pasar un buen rato sin complicaciones.
Chocobo por fin en España y traducido.
Nivel gráfico fuera de serie.

Lo malo:
Puede resultar algo infantil.
Repetitivo en ocasiones y fácil.
Los prejuicios de algunos jugadores les impedirán comprarse este juego.

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