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EA ha dado un giro completo para ofrecer un producto de los Sims mucho más parecido a lo que Nintendo ofrece en un Animal Crossing pero con otro estilo. El simulador de vida de Maxis ha desembocado en un producto exclusivo de Nintendo DS y Wii, en el que nuestro personaje tendrá que sacar adelante a un pueblo inmerso en una terrible soledad de la que quiere escapar. Nosotros seremos los encargados de que vuelvan los visitantes y que nadie esté deprimido, todo con un estilo de lo más desenfadado y un tanto infantil es la mezcla que My Sims ofrece.

A nivel visual vemos que Nintendo DS ofrece un pueblo completamente modelado en 3D y con una gran calidad, es cierto que los modelados son bien sencillos pero muy redondos y bien diseñados. Nuestros "pequeños" personajes mostrarán diferentes emociones en sus caras, ya sea enfado, alegría, risas, lloros... todo muy completo y con una animación facial basada en los Sprites cambiantes que le dan bastante vida a los personajes. El cambio de la luz respecto al momento del día en el que nos encontremos da bastante juego y llena de colorido todo el acabado tan mágico que caracteriza al título. Como único punto negativo señalamos la falta de una mayor variedad de emociones de los personajes y desde luego no caer en la extremada sencillez gráfica, como puede ser que al traspasar un objeto a otro Sim siempre sea o un regalo o un Pez genérico.

Las melodías no repercuten demasiado en el título pero dan una mayor ambientación al pueblo y hace que los paseos sean más amenos. Los FX a pesar de ser variados son muy repetitivos por la monotonía de algunas acciones. Por otro lado comentar que el juego está completamente en español en sus textos y en simlish su doblaje.

El control de My Sims es una delicia, tiene 2 modos de control que además son complementarios. Por una parte nosotros decidimos si el movimiento del personaje lo hacemos mediante el puntero del stylus o si por el contrario lo hacemos con la cruceta y un botón para correr. Las acciones también podremos elegirlas mediante cruceta o con el lápiz, aunque hay algunas acciones que tendremos que usar la táctil obligatoriamente como es el hacer diseños para armarios, camisetas... todo ello haciendo dibujos con el stylus lo que se agradece para hacer nuestras composiciones más fácilmente. My Sims al igual que Animal Crossing también tiene un objetivo fuertemente atado con el mobiliario de nuestra casa, aunque My Sims se separa de este concepto cuando tenemos la ardua tarea de mejorar el pueblo e ir aumentándolo de nivel para tener más posibilidades y nuevos muebles que comprar.

Tiene bastantes posibilidades por sí solo pero no habría estado de más una conectividad con la versión Wii del título para una mayor interacción.

En definitiva, este cambio le ha sentado bastante bien a Los Sims ofreciendo algo distinto. Lo único negativo es que es bastante monótono en ocasiones lo que hace que nos termine cansando si jugamos demasiado. Una pena también lo de la conectividad. >>by Serchiolo.

Lo bueno
Un concepto interesante
Como un Animal Crossing pero con un objetivo fijo
El diseño simpático de los Sims y sus emociones

Lo malo
Un tanto monótono
La conectividad con Wii le daría muchos enteros
Que el multijugador no permita a otro Sim visitar nuestro pueblo

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