
A nivel visual no vamos a esconder una profunda decepción, el juego parece más un port directo de GBA que un juego desarrollado en exclusiva para DS. No es porque los gráficos sean bidimensionales, sino porque DS ya ha dado muchas pruebas de lo que es capaz en el terreno 2D. Luego las escenas de historia vemos como las conversaciones entre los gorilas nos muestran unos modelados 3D cercanos de los personajes bastante impresionantes, una pena que se queden sólo en eso, en las conversaciones. Por otro lado el diseño de niveles como siempre es magnífico ya que se adaptan perfectamente a la jugabilidad que plantea el título de subir y bajar. La ambientación del título está muy conseguida por la variedad de ambientes en la que nos encontraremos a lo largo del juego.
Las músicas son realmente entretenidas y amenizan en todo lo que pueden algunas de las partes más tediosas del juego, como siempre no faltarán los clásicos remixes de antiguas composiciones de la saga DK. El juego está completamente traducido y localizado a nuestro país en sus textos para que no nos perdamos detalle de la historia que relata el título.
En el apartado jugable en principio hay que decir que cuando nos ponemos a los mandos da un poco de miedo, ver el como se maneja podría echar para atrás a más de uno que espera un juego mucho más convencional. El juego se controla EXCLUSIVAMENTE con los gatillos R y L, cada uno de ellos marca la dirección ala que se dirige el protagonista, si los pulsamos los dos a la vez Donkey se preparará para saltar y si los soltamos saltará. Ahí no acaba la cosa ya que ahora vienen los controles de "escalada".
Cada uno de los gatillos representa una mano de Donkey por lo que nosotros tendremos que coordinar nuestros movimientos para que se agarre a los salientes con una u otra mano, si sólo nos agarramos con una el personaje empezará a dar vueltas con la mano cogida hasta que soltemos y saltará en la dirección que mire en ese momento. Si queremos ser más precisos hemos de cogernos con las 2 manos (gatillos) y saltará verticalmente.

A pesar de parecer complicado la verdad es que el control te haces con él en apenas un par de minutos, a partir de entonces es cuando empiezas a ver que el control se convierte en una maravilla bastante asequible. No creo que esto sorprenda a nadie viniendo de quien viene.
En definitiva, Donkey Kong tiene un handicap bastante grande en su materia gráfica que sabe suplirlo con otros apartados como la jugabilidad. La pena es que esta carga hace que no se pueda considerar un clásico como lo fue DK Country en su momento. >>by Serchiolo.
Lo bueno
Un control con muchas posibilidades
El ver a DK de nuevo en plataformas
Lo malo
Parece sacado directamente de GBA
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