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Si nos informamos sobre los mejores juegos de las 128 bits acerca del ninja del traje naranja, todo el mundo coincidirá en que Naruto Gekitou Ninja Taisen es la saga que más respeta el universo del personaje y los mejores juegos basados en el héroe de Konoha. Se han sucedido repetidos juegos de la famosa serie japonesa pero ninguno como los de Tommy, hasta ahora con los de nueva generación siguen siendo un referente de saber hacer, el problema viene que a pesar de la experiencia de un grupo sobre una licencia siempre puede haber baches en el camino y el juego de Nintendo DS ha sido uno de ellos.

A nivel visual el juego es casi perfecto, unos modelados bien detallados, incluso diríamos que demasiado ya que va en detrimento de unos escenarios vacíos, sobre todo con una fluidez inigualable. Unos movimientos variados que en gran medida recuerdan a los juegos de GC, utilizando de forma inteligente la potencia de la máquina y recortando de algunos sitios usando Sprites con un buen resultado.

La interfaz del juego tanto en los combates como en los menús es bastante sencilla de utilizar gracias a ser muy intuitiva.

La BSO nos ha decepcionado enormemente, no cuenta con ninguna de las músicas de la serie de animación algo que se agradece enormemente por su gran calidad en el anime, por otro lado el juego cuenta con una traducción completa al castellano aunque lamentablemente al estilo de doblaje de Jetix, por lo que no nos libraremos de los "vaya que si".

Llega el apartado por el que el juego se cae por su propio peso, el control, era fácil un idea en el que el juego fuera un calco de GC ya que la jugabilidad rallaba la perfección, y en lugar de ello han intentado cambiarlo y a pesar de no controlarse mal si que es algo tosco e incómodo.

El juego dura menos de media hora, impresiona esta afirmación pero es así, lejos de hacer el desarrollo de una saga completa empieza a mitad de la segunda temporada con lo que hace que se reduzca enormemente su duración.

La falta de modos en Ninja Destiny es muy preocupante, ya que únicamente con el modo historia y multiplayer a multicard terminan por matar un juego que con un simple modo misiones o minijuegos se haría más largo.

Tomy ha desarrollado un juego que no está a la altura, tras una larga lista de éxitos de importación y venta en Japón ha tenido un bache con este juego que prometía bastante y se ha quedado en algo únicamente agradable a la vista. >>by Serchiolo.

Lo bueno:
- Gráficamente destacable
- Uso inteligente de la capacidad gráfica de DS

Lo Malo:
- Cortísimo
- Falta de diferentes modos de juego
- Un calco en la jugabilidad de GC hubiera sido lo ideal

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Etiquetas:
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