Ya está disponible Maths Training, el nuevo título de la serie Touch Generations de la Nintendo DS. Ahora ya no puedes decir aquello de que las mates son un tostón, y menos si encima el juego surge de la prolífica mente de Hideo Kageyama, especialista de didáctica y profesor en el Centro para la Investigación y el Desarrollo Educativo en la Educación Superior de la Universidad de Ritsumeikan en Kioto (Japón). "Llevaba tiempo buscando la manera de fomentar la práctica del método de las cien casillas cuando descubrí la consola Nintendo DS. De inmediato supe que había encontrado lo que buscaba, ya que ofrece la posibilidad de auto-evaluarse, guardar y mostrar los resultados obtenidos, ajustar la dificultad de las pruebas y motivar a los jugadores para que sigan usando el método a lo largo del tiempo", explica Kageyama.
El método de las cien casillas te permitirá repasar tus conocimientos matemáticos mediante la repetición de operaciones aritméticas básicas en una tabla de cien casillas. Para que sea eficaz, es necesario practicar regularmente, guardar un registro de tus tiempos con el fin de realizar un seguimiento de tu avance e incrementar progresivamente la dificultad de los problemas que resuelves. El método de las cien casillas se basa en practicar con frecuencia. Tu objetivo es rellenar cada casilla de la tabla correctamente lo más rápido posible. Aunque estos cálculos son bastante fáciles, tendrás que concentrarte para completar la tabla correctamente. Tras practicar en sesiones diarias, conseguirás ganar velocidad y precisión con los números.
El método de las cien casillas se emplea en Japón para ayudar a los alumnos a aprender las operaciones aritméticas fundamentales. Es un método de aprendizaje muy sencillo que consiste en rellenar las cien casillas de una tabla (diez de alto por diez de ancho) sumando, restando o multiplicando los números situados en la columna de la izquierda con los de la fila de arriba. Este es un ejemplo de un ejercicio de suma en una tabla de 10 x 10. Tu tarea consiste en multiplicar los números de la izquierda con los números en la parte superior y escribir la respuesta en la pantalla táctil. En este caso, 5 + 1 = 6 es la respuesta correcta.
El menú principal te ofrece tres opciones principales para mejorar tus habilidades de cálculo: Examen de hoy, Método Kageyama y Ejercicios. Además, gracias a la conexión inalámbrica de la Nintendo DS, puedes poner a prueba tus matemáticas frente a un máximo de 15 amigos. Cada jugador necesita una Nintendo DS o Nintendo DS Lite, pero basta con un solo ejemplar de Maths Training para que todos jueguen juntos.
Elige Método Kageyama en el menú de selección y, a continuación, Con amigos para iniciar una sesión multijugador. Tú y tus amigos podéis participar en retos de tablas de cien casillas o en un Maratón de divisiones. El software te permite ajustar el número de problemas y, en el caso de la tabla de 100 casillas, el tipo de cálculo en que se basará.
Para jugar a Maths Training, sujeta la Nintendo DS verticalmente, como un libro. Este software se puede ajustar para usuarios diestros o zurdos para que se pueda ver el ejercicio en la pantalla de referencia mientras se escribe la respuesta con el lápiz en la pantalla táctil. >>by Redacción Juegos.
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