Juegos
PRIMERAS IMPRESIONES
Sonic, probablemente el personaje más reconocido de los videojuegos al lado del fontanero mítico, se embarca en su primera aventura RPG. Un juego que viene de la mano de la todopoderosa Bioware.



Hemos asistido a la presentación de los próximos títulos de Sega, y entre ellos nos hemos topado con Sonic Chronicles: La hermandad siniestra, el nuevo juego del erizo que Sega ha encargado a los genios del RPG, Bioware, para que lo desarrolle. Se nos hacía raro pensar en un Sonic por turnos con magias y habilidades basado en un sistema den desarrollo, pero siendo Bioware no nos cabía ninguna duda que estábamos ante algo grande y con mucho trabajo por detrás.

El juego marca un estilo muy propio con personajes poligonales y escenarios a modo de dibujo que dan un aspecto inmejorable. El arte y la calidad de Bioware está presente con propios renders de personajes nunca antes vistos hasta ahora que presentan las emociones de los personajes en las conversaciones y meternos más en la piel de estos.
La fluidez del juego es total ya que el fuerte uso de los 2D no carga la consola y da un resultado muy agradable a la vista en los escenarios, que en numerosas ocasiones estarán basados en escenarios clásicos de la saga como Green Hill.

Las melodías serán muy cuidadas para ambientar los escenarios y darles aún más vida, por otro lado los FX tendrán su puntito nostálgico utilizando sonidos que vienen directamente de los 16 bits. Y para la alegría de todos el juego estará traducido al 100% en sus textos.

La jugabilidad está basada en exploración de escenarios y en combates por turnos:

Exploración:
Buscar elementos o el camino de salida será un reto interesante en estos escenarios 2D, todo mediante el control de Stylus muy ajustado y funcional. Las acciones clásicas del personaje a pesar de la lentitud del desarrollo clásico de este género estarán presentes como el hacer Loopings o Spin Dash pero siempre mediante iconos de acción nunca con un botón característico.

Combates:
Los combates son por turnos, un género que gustará a unos y disgustará a otros, pero un género al fin y al cabo. Los combates serán bastante dinámicos dentro de su fórmula con menús sencillos y rápidos, en estos caben acciones tan clásicas como atacar, defender y ataques especiales.
Con su correspondiente barra de HP y MP.

Sonic Chronicles: La Hermandad Siniestra - Un RPG y de SONIC


Aparte de esto Sega nos ha confirmado que Bioware ha puesto especial énfasis en la narrativa de una historia entretenida que anime a la gente el ir desgranándola.>>by Serchiolo.

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