
A nivel visual el juego no cumple, la calidad técnica de este juego parece estancada en la época de Game Boy Advance si obviamos la viveza y paleta de colores.
Sprites 2D sin ninguna complicación o derroche de calidad que nos hagan fijarnos en ellos, sino todo lo contrario, Sprites que aunque bien definidos son bastante simples y sin muchas animaciones lo que les hace bastante limitados y sosos.
Los escenarios tampoco se salvan de la criba, unos escenarios que van a juego con los personajes en cuanto a simpleza y además su género de mazmorras juega en su contra viendo como la mayor parte del juego son escenarios completamente repetitivos y aburridos.
Las músicas son bastante alegres y en consonancia con la estética del título, pero no son nada destacables para ser recordadas. El título de Nintendo se coloca de nuevo del lado de la localización muy trabajada con una traducción en sus textos total.
Cuando empezamos a jugar el juego nos da unas cuantas preguntas con el fin de saber un poco acerca de nuestra personalidad, y en el caso de este redactor estuvo sospechosamente acertado. Después de eso y después de la introducción a la historia nos vemos a los mandos de un pokémon y con un compañero a nuestra elección,
y como en todos los juegos de "Mistery Dungeon", nos moveremos de forma "libre" por los escenarios.
Esa "libertad" a pesar de ser bastante dinámica no dejan de ser "turnos", es decir, si nosotros no nos movemos, los enemigos tampoco lo harán. A modo de turnos en el que los enemigos esperarán su turno para atacar.
A pesar de este sistema tan dinámico sigue siendo un juego de RPG en el que hay un sistema de evolución y crecimiento.
Pokémon es una franquicia en busca de un público joven, e incluso infantil, pero a pesar de ellos siempre terminaba enganchando a un público más amplio de gente por su adictiva mecánica. Pokemon Mundo Misterioso tiene un nombre que vende pero una mecánica tediosa que no resulta atractiva al usuario medio, sino a los seguidores de esta serie de juegos, y los seguidores de "Mistery Dungeon" buscarán otros títulos más completos de esta mecánica que un Pokémon.
Por otro lado el nivel técnico está completamente estancado, dando como resultado uno de los títulos con peor apartado gráfico de la consola, un juego más propio de GBA que Nintendo DS, aunque tiene un nombre poderoso para las ventas como el que más y por ahora funciona. >>by Serchiolo.
Lo Bueno:
- Pokémon sigue estando en forma
- Nombre superventas
- Una portada atractiva
Lo Malo:
- El nivel gráfico no está a la altura
- La jugabilidad tediosa y aburrida
- Se sobre-explota el nombre Pokémon
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