Juegos
La saga Chrono cuenta únicamente con 2 partes, Chrono Trigger y Chrono Cross, juegos notablemente superiores a la media en sus respectivas dimensiones, el primero en 2D y el segundo en 3D. Incluso a día de hoy se sigue reconociendo su indudable calidad y piden por encima de todo versiones de estos juegos una y otra vez. Así, ya vimos Chorno Trigger en SNES, en PSX y el que nos ocupa ahora en Nintendo DS.
Es una pena que su segunda parte no haya sido objetivo de Square-Enix para llevarlo a otra plataforma porque es quizás uno de sus mejores trabajos en 3D junto a Final Fantasy VII.

A nivel visual, si nos enfrentamos al juego con los ojos puestos en el pasado vemos una auténtica maravilla tanto por calidad técnica en la utilización magistral del Modo 7 en algunas escenas, como por su dedicación artística en las diferentes visionesde un mismo mundo con un pasado salvaje, un presente civilizado y un futuro Post Apocalíptico. Y todo ello sin dejar de lado los magistrales diseños que ofrecía Akira Toriyama con los que hace que se nos caiga la baba ante semejante carisma que desprenden Chrono y sus amigos.

Ahora veámoslo con los ojos puestos en el presente: Square-Enix al fin ha escuchado las plegarias de los seguidores de la saga Chrono y al fin se encuentra en Nintendo DS, eso sí, sin ninguna mejora por parte de la compañía en el juego. Nos encontramos ante exactamente la misma versión que vimos en 1995 en "El Cerebro de la Bestia" (SNES), un "pixel perfect" pero sigue siendo un port con las mismas virtudes y los mismos defectos, modelos de Akira Toriyama que si antes se presentaban como frescos y atractivos hoy están un tanto manidos y saben a repetitivos.

Creo que hay que ser justos y nombrar algunos de los extras gráficos, como FMV que apoyan la narrativa de la historia como ya lo hicieron algunas en PSX y posibilidad de poner un interfaz de combate y gestión de inventario táctil que hacen el manejo del juego más dinámico.

El sonido adolece del mismo problema que el anterior: se mantiene inalterable a la versión de los 16 bits algo que no podemos calificar negativamente ya que las composiciones melódicas son todo un referente de calidad en el género. Yasunori Mitsuda, el responsable de la BSO, puso un listón al que muy pocos pueden presumir de alcanzar.
Y aquí viene la parte peliaguda: el idioma. Chrono Trigger es un juego que no ha tenido mucha fortuna con sus distribuidoras ofreciendo una limitada tirada de títulos con nula publicidad. Lo que se traducía en mínimo gasto en su versión PAL española,en definitiva, en inglés, algo que en esta ocasión no ha sido diferente. Es algo inadmisible que tras tres versiones del mismo juego en nuestro país, en ninguna de ellas hayan intentado llevarlo al lenguaje de Cervantes. Los 40 euros que hay que invertir en él valen mucho más.

Jugablemente no hay muchos cambios desde el original: un grupo de cuatro héroes intercambiables que, cuando tengamos la oportunidad, vivirán los acontecimientos de una aventura épica sin igual por la salvación del mundo, el cual se enfrentará a su inminente destrucción de las manos de un monstruo llamado LAVOS.
El sistema de juego se basa en el clásico sistema de RPG por turnos e iremos utilizando las diferentes habilidades de los protagonistas para vencer en la infinidad de batallas que nos esperan. Como principal novedad que introdujo Chrono Trigger estaba la posibilidad de hacer ataques combinados que lo hacían muchomás atractivo a la hora de luchar. Niveles, Magia, Elementos... todo lo que se le puede pedir a un buen RPG de la edad dorada.

Las novedades jugables que ofrece este Chrono Trigger DS:
- Captura y entrenamiento de monstruos enfocado al modo multijugador.
- Una nueva mazmorra final que pertenece a todas las épocas y a la vez a ninguna
- Santuario del Dragón, nuevas mazmorras tanto en la Prehistoria como en la Edad Media, ambas con resultados muy diferentes


Finalmente haciendo un balance entre los aspectos positivos y negativos vemos que Chrono Trigger sigue siendo igual de apetecible y recomendable que antaño, pero el simple hecho de que sea un port casi directo y que no sea a precio reducido hacen de esta versión una de las que más dejadez hemos visto por parte de las distribuidoras y desarrolladoras por igual. >>by Serchiolo.

Lo Bueno:
- Chrono Trigger portátil sigue siendo un sueño.
- Un RPG legendario dentro del género.
- Banda sonora de ensueño.
- Las nuevas FMVs.
- Modo Táctil más dinámico.
- Novedades respecto al original.

Lo Malo:
- En inglés.
- Más de 40 euros de inversión por comprar una versión anglosajona.
- Posiblemente nunca veremos este juego de forma oficial en español, al igual que este impedimento hará que nunca se planteen el revivir a Chrono Cross a nuestro idioma.

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