Juegos
El argumento de este Runaway 2 es exactamente igual al que vimos en su versión para PC, pero refresquemos memorias. Nuestra aventura comienza cuando nos encontramos en pleno viaje de placer junto a nuestra querida Gina, que tras los hechos ocurridos en la primera aventura, lleva a ambos protagonistas a buscar un destino idílico donde descansar. A Gina se le ocurre visitar la isla de Mala y nosotros (en la piel del apuesto Brian) no tenemos otra opción que aceptar a regañadientes, a pesar de que el avión y el piloto dejan mucho que desear.
Tanto es así que de repente el piloto pierde la consciencia y tenemos que obligar a Gina a saltar del avión justo antes de que el avión se estrelle,aunque nosotros también salvamos nuestra vida milagrosamente, y es en este punto donde comenzaremos nuestra aventura que tendrá como objetivos rescatar a nuestra chica y descubrir lo sucedido. Pero estamos en la mitad de la jungla y no sabemos ni como empezar.

En este título se mantiene el entorno 2D original, y a pesar de no contar con una resolución similar a la pantalla del PC, sí se que conserva el colorido exótico propio de una isla tropical repleta de palmeras, playa y animales. Pero no tenemos tiempo de disfrutar del paisaje y pronto nos pondremos manos a la obra en nuestra principal labor, la exploración.

La pantalla táctil de la Nintendo DS es toda una maravilla para este tipo de juegos. En poco tiempo podremos manejar los movimientos básicos del personaje por la pantalla, podremos mover a Brian por cada recoveco del escenario mientras que miramos con nuestra lupa aquellos elementos o ítems susceptiblesde ser útiles en nuestra aventura.
Básicamente podremos andar, examinar, coger o combinar elementos, etc. todo ello de una forma bastante intuitiva, ya que utilizamos el lápiz óptico como si se tratase de un ratón (esta es una característica que hacen las aventuras gráficas más apetecibles en la Nintendo DS que en la PSP). El juego además presenta una opción que te permite saber qué partes del escenario son las zonas calientes, es decir, las que podemos examinar o en las que se encuentra un objeto. Sin duda esta opción se ha añadido dado la pequeña pantalla de juego, que hace que no distingamos a primera vista algunos elementos, lo que no ocurría en el juego original.

El juego se estructura en misiones. Para superarlas tendremos que resolver multitud de puzzles en los que en ocasiones habrá que combinar varios elementos y realizar con ellos una acción concreta.No es un juego fácil por lo que tendremos que comprobar multitud de combinaciones donde los comentarios del personaje nos orientarán a seguir por el buen camino. Todos los elementos que vayamos recogiendo se guardan en una mochila a la que podemos acceder en cualquier momento, del mismo modo podremos guardar la partida cuando nos plazca. El control es sencillo lo que hace que nos centremos en el juego en sí y no en los controles.

El apartado técnico es mejorable, tanto en gráficos como en el sonido. Los gráficos no están a la altura de su homónimo en PC, aunque tampoco se puede hablar de fiasco. Por su parte, los textos están en castellano (aunque todavía nos preguntamos porqué no han traducido el título, como en PC).


En definitiva se trata de un digno representante de las aventuras gráficas, un género todavía poco explotado en las portátiles (incluso en las domésticas). Runaway traslada su universo de aventuras exóticas en tierras lejanas de una manera digna, lo que sin duda sabrán agradecer los aficionados más puristas. >>by Deckard.

Lo bueno:
- El control del personaje.

Lo malo:
- El apartado gráfico.

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Etiquetas:
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