Juegos
Microids nos presenta en esta ocasión una aventura mucho más oscura, que en sus anteriores aventuras gráficas. Esta vez no es un mundo mágico por descubrir, es una carrera contra el tiempo en el que debemos descubrir quien es el atroz asesino de cinco mujeres. Con un guión muy cuidado y una ambientación soberbia, nos embarcamos en un viaje aterrador a través del pasado y el presente en el que descubriremos poco a poco, la personalidad de un asesino despiadado y meticuloso, que hará o posible para que no acabemos con su ¿obra¿.

En el aspecto gráfico del juego vemos repetida la misma formula antes vista en Syberia, personajes 3D sobre escenarios pre-renderizados, pero gracias a la gran calidad y cantidad de detalles que engloban, no es un punto negativo el que los escenarios sean 2D. Otro aspecto gráfico a comentar son los modelados de los personajes los cuales en el caso de la protagonista son realmente buenos con todo lujo de detalles y teniendo un gran realismo en sus movimientos. Sin embargo, algunos de los personajes secundarios no gozan de ese despliegue gráfico, hay algunos que dan la sensación de no haber sido trabajados lo suficiente por falta de tiempo.
Hemos de señalar especialmente las CG¿s con las que cuenta el juego, ya que son más que correctas y sirven como buenas conexiones para la acción y la historia.

En la jugabilidad no encontraremos grandes diferencias de lo visto anteriormente en Syberia, ya que también llevamos a un personaje a lo largo de las estancias en busca de pistas siendo la guía el puntero del ratón, el cual cambia de símbolo ante algo que podamos observar, activar o coger. Sin embargo aporta alguna novedad, como la posibilidad de ¿elegir¿ qué hablar con las personas a las que preguntemos, pudiendo ir al grano o preguntándole trivialidades dependiendo del botón del ratón que oprimamos, o también la utilizar una fotografía y compararla con el lugar para ver si hay algo fuera de lo normal. También hay que destacar que no siendo un juego exento de dificultad, no sufriremos la frustración de la que sufren los jugadores en el momento de ¿atascarse¿ en una aventura gráfica. Los puzzles son mucho más lógicos y la solución de ellos en la mayoría de los casos está por los alrededores, sin tener que irse a otra estancia muy lejana para encontrar el objeto o la respuesta que necesitemos.

En cuanto al sonido hemos de reconocer el gran trabajo realizado por Microids. Unas melodías que nos ponen en tensión en los momentos clave de la historia, unos sonidos fx también muy bien utilizados y lo más destacable el doblaje, realizado por el mismo equipo que se encargó de Syberia. Sin embargo, el equipo de doblaje ha vuelto a sorprendernos con un trabajo que podríamos decir que incluso supera al visto en Syberia, algo muy significativo viendo el panorama de algunos juegos que al igual que algunas películas son destrozados por un penoso doblaje. Voces bien elegidas y sobre todo bien interpretadas.

En líneas generales, vemos que Still Life es un juego notable que raya a un buen nivel dentro del mercado de las aventuras gráficas, que desgraciadamente cada vez es más escaso. Si no fuera por los defectos gráficos de algunos modelados, su corta duración y la nula rejugabilidad de la que suelen padecer este tipo de títulos, estaríamos ante un juego sobresaliente.
Después de este juego esperemos que Microids intente dar un soplo de aire fresco a sus sagas, no por su calidad ya que ha sido demostrada que es más que notable, sino por el peligro de encasillarse dentro de una estética que termine por cansar a los jugadores.>>by Serchiolo.
Publicidad
Más análisis de PC
Boletín de juegos
Entérate de todas las novedades del mundo de los videojuegos. Suscríbete a nuestro boletín
Lo más nuevo para PC
Tu comunidad de PC