Juegos
Ya han pasado 3 años desde que la entonces desconocida Gas Powered lanzaba al mercado de PC un juego de acción con tintes roleros, que caló ondo en todos los jugadores por su intuitiva forma de subir nivel y como no, por su adictivo multiplayer. Ahora después de mucho esperar, por fin recibimos Dungeon Siege 2, una esperada segunda parte que viene a satisfacer las ansias de multitud de jugadores con ganas de rol.

Gráficamente el juego cuenta con el mismo motor del primer Dungeon Siege, aunque bastante mejorado. Las texturas tienen una nitidez exquisita y los personajes están bastante detallados. Sin embargo, a veces nos da la impresión de estar un poco desfasado por los modelados de los personajes, aunque una vez que llevemos media hora jugando se nos habrá ido esa idea de la cabeza, al observar enfrentamientos con enormes ordas de enemigos aderezados con multitud de efectos de luz (muy básicos eso sí) o sangre.
En resumen, que el apartado gráfico para este juego está muy bien, aunque personalmente me he quedado con una pregunta en la cabeza...¿por qué el menú principal por mucha resolución que ponga sigue a 800X600? Menos mal que sólo es el menú, ya que el juego irá muy pero que muy fluido a resoluciones altas.

El sonido, al igual que en su primera parte, sublime. Los efectos son básicamente los mismos y las melodías similares, destacando el tema principal " remezclado " de la intro. Que sea muy similar no es ningún caso malo, es que si una banda sonora funciona no hay porque tocarla.
Por otra parte contamos con un doblaje realmente bueno, con voces adecuadas (y profesionales) que nos meten en la historia y que no suenan en ningún caso forzadas. Un 10 en este apartado para el juego.

Por otro lado en el apartado de la jugabilidad, nos ha sorprendido como han mejorado el intuitivo sistema con el que contaba la primera parte. Recordemos que el juego es muy sencillo en el sentido de cómo mejorar nuestras habilidades. Si atacas cuerpo a cuerpo, subes fuerza, a distancia, subes destreza, con magia, subes inteligencia. Tan simple como eso y así se ha mantenido. De la misma forma según el tipo de ataque subiremos una u otra clase de personaje. Sin embargo se ha aumentado el sistema con la presencia de habilidades, que elegiremos en las ramas del árbol de habilidades según los puntos que acumulemos al subir de nivel. Sin embargo hay que tener en cuenta la estructura del árbol, ya que unas habilidades requieren puntos en otras que se han conseguido antes. De esta manera los personajes no serán los mismos.

En resumen, un juego igualmente recomendable que su primera parte y que la verdad ha cumplido todas las expectativas puestas en él. Un juego que nos volverá a enganchar de manera sorprendente sobre todo con compañía en el modo online.

Lo bueno:
-Un nuevo Dungeon Siege.
- Que podamos jugar con un PC no muy exigente.
- El doblaje.
- La jugabilidad.

Lo malo:
- Que seas un jugador obsesionado con los gráficos.
- Que no te guste el ROL ni la aventura.

>>by Ozule.

Comenta este juego en el foro.
Si quires enterarte de todo lo referente a este juego suscríbete a nuesto boletín.
Publicidad
Más análisis de PC
Boletín de juegos
Entérate de todas las novedades del mundo de los videojuegos. Suscríbete a nuestro boletín
Calentando Motores
Tu comunidad de PC