Primeras impresiones
Acudimos a la presentación de Age of Empires 3 en las oficinas de Microsoft en España, donde pudimos conocer de la mano de su productor Bruce Shelley las principales novedades.
El pasado Agosto pudimos asistir a una gran presentación de
Age of Empires III donde pudimos ver el juego en movimiento y nos comentaron sus principales novedades. El maestro de ceremonias fue
Bruce Sheley, productor de la saga que nos mostró todas y cada una de los novedades del nuevo juego.
Age of Empires III lleva ya 3 años de desarrollo y ha levantado grandes expectativas en todo el mundo, y por lo que hemos podido probar, esos años han dado sus frutos. El período histórico en el que se desarrolla es de 1500 a 1850, es decir, desde la época colonial hasta la Guerra Civil Americana.
El modo campaña contará con una sola campaña, pero contará con 30 horas de juego. La historia principal será la de una familia proveniente de Malta que busca su oportunidad en el nuevo mundo. A lo largo de 300 años seguiremos la evolución de la familia, hasta que en el período final jugaremos con la tataranieta del primer colono.

El aspecto gráfico que pudimos ver sólo lo podemos calificar de sublime, nada que ver con
Age of Mythology. Por las pantallas podréis ver que a simple vista parecen escenarios renderizados y esto se debe a la gran labor de los chicos de
Ensemble Studios, ya que las texturas muerden y los efectos de luz ciegan la vista. Un espectáculo maravilloso para un juego de estrategia.
Además podremos ver efectos de niebla, reflejos, sombras en tiempo real y sobre todo un el efecto de agua más real jamás visto. Por otro lado, podremos ver algo nunca visto en un juego de estrategia, la física real.
Age of Empire 3 contará con el motor físico
Havok con lo que los efecto de los disparos sobre los soldados no serán siempre iguales. Además podremos ver como los soldados según el impacto, pierden los sombreros o los mosquetones.
La jugabilidad será la misma que en todos los
Age of Empire pero con numerosos detalles nuevos, que se han introducido gracias al periodo histórico utilizado. En primer lugar tendremos ciudades natales, desde las que enviaremos materiales al nuevo mundo. Entre ellas veremos Moscú (Rusia), París (Francia), Berlín (Alemania) o Madrid (España). Esta última fue la única que no pudimos ver en la presentación.
Además tendremos que establecer rutas comerciales para los suministros y pactar con los nativos americanos para hacer tratos comerciales.
Por otro lado, tendremos un completísimo editor, donde podremos reproducir grandes batallas, además de controlas todos los efectos de los que dispone el juego. Sin embargo no podremos crear nuevas ciudades natales, aunque si las podremos variar un poco con colores o mínimos detalles.
Otro gran aspecto que se ha remodelado es el multijugador donde, que ahora estará más ajustado y contará con numerosas estadísticas para clasificar a todos los jugadores.
En líneas generales,
Age of Empires III: The Age of Discovery demuestra ser un juego muy trabajado y cuidado al límite con un mimo exquisito. Estamos esperando impacientes la versión final para poder disfrutar completamente de esta experiencia sin lugar a dudas inolvidable.
>>by
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