Queridos freakies de las aventuras gráficas, por fin se han escuchado nuestras plegarias y nos ha llegado un juego de esos que nos gustan a nosotros. No puedes morir, no hay puzzles basados en tiempo y además hay un montón de personajes cachondos que nos harán reír un rato. Alguno de vosotros al llegar a este punto seguro que se está frotando los ojos y pensando "Aleluya, ha vuelto Lucasarts" Pues nada más lejos de la realidad queridos jugones, esta vez ha tomado el testigo una compañía alemana llamada
Deck 13 y que se ha currado una pedazo de aventura gráfica,
Ankh que os recomiendo que juguéis porque merece la pena.
El juego es tan parecido a los juegos de
Lucasarts que incluso los propios creadores lo admiten en uno de los ingeniosos diálogos del juego, es más, en los créditos del final, en el apartado de agradecimientos, aparece mencionado nada más y nada menos que el gran
Ron Gilbert 
uno de los papás de la aclamada saga
Monkey IslandAnkh Está ambientado en el antiguo Egipto con sus pirámides, sus momias, su esfinge y un montón de puzzles desafiantes. En este caso tu eres Assil, un jovencito egipcio un poco gamberrete que se dedica a ir con sus amiguetes a las pirámides esquivando las trampas que a su padre, como buen arquitecto del faraón que es, tanto le ha costado diseñar. En una de sus correrías Assil solivianta a una momia que estaba plácidamente durmiendo y por ello se gana una maldición mortal que casualmente sólo puede levantar el faraón¿o al menos eso es lo que cree el pobre Assil.
Lo mejor de este juego es sin duda la ambientación y sus personajes, conocerás a un vidente que no adivina ni el pasado, a un barquero rapero e incluso a un esclavo que asegura que va a ser el padre del mismísimo Ben-Hur! Con todos ellos mantendrás conversaciones que te arrancarán cuando menos una sonrisa y por supuesto te darán pistas o serán parte de los enigmas que te toca resolver.
La jugabilidad no puede ser más sencilla, esta es la clásica aventura de "Point and click" durante los primero compases del juego te lías un poco porque tienes que usar mucho el botón derecho del ratón, pero en cuanto te acostumbras ya no hay problema, encontrar objetos en el escenario es bastante sencillo y combinarlos también. En resumen, los controles son muy intuitivos.

En cuanto al aspecto técnico los gráficos están bastante bien y el movimiento de cámaras es muy chulo y hablando de movimiento uno de los aspecto fuertes de este juego es como se mueven los personajes, sobretodo en las conversaciones ya que son muy expresivos cuando hablan tanto en el movimiento del cuerpo como en los gestos faciales¿se nota que los chicos de
Deck 13 se lo ha currado, bien por ellos. Con respecto al sonido no es la octava maravilla del mundo pero cumple a la perfección con su cometido.
Sólo le he encontrado un pequeño fallo al juego, no está doblado al castellano y aunque los subtítulos están bien traducidos en ocasiones se dejan frases enteras sin traducir, por lo tanto si no eres un experto en la anglosajona parla, igual te pierdes alguna frase ingeniosa, pero tranquilos no influye para nada en el desarrollo del juego.
En resumen
Ankh no es una de las aventuras gráficas más difíciles que he jugado pero sí que es lo suficientemente desafiante como para mantenerte pegado al monitor un buen rato y por supuesto su argumento y sus golpes de humor te harán pasar un buen rato, si a todo ello le añadimos que es un producto muy trabajado y que da un merecido homenaje a los clásicos del género¿tenemos un éxito asegurado. No te pierdas
Ankh desde mi humilde punto de vista creo que es una de las aventuras gráficas del año. >>by
By Ben Kenobi Lo mejor
Humor y argumento
Jugabilidad
Homenaje a los clásicos
Lo peor
La traducción en momentos puntuales.