Ya han pasado 10 años desde que un momdesto estudio español llamado
Pyro Studios sacó al mercado un videojuego llamado Commandos, que revolucionó el género de los juegos de estrategia, con una combinación de acción y estrategia propiamente dicha, nunca vista antes. Este juego fue sobre todo un éxito internacional, de público y crítica. Después vino la expansión
Más allá del deber y posteriormente
Commandos 2: Men of Courage y
Commandos 3: Destination Berlin, que vinieron a afianzar más el prestigio de la saga.
Como hemos dicho, han pasado ya 10 años y Commandos se renueva por completo con un shooter atípico en el que se vuelve a notar el buen hacer de Pyro en los videojuegos.
El juego gráficamente es más que notable. Cierto es que no llega al nivel de lo que podemos ver en
FEAR,
Doom 3 o
Quake 4, pero tiene algo que realmente sorprende y en lo que gana por mucho a alguno de estos grandes títulos:
el diseño exquisito de los escenarios. No parecen artificiales en ningún momento y están
perfectamente recreados con todo lujo de detalles, y de este modo veremos como los edificios están llenos de multitud de objetos. También destaca el efecto de agua, que es realmente bueno y las texturas de alta resolución.
El modelado de los personajes es irregular, pero correcto. No habría estado de mal algunos polígonos de más, ya que esas manos tan cuadriculadas que se observan en algunos personajes pocas veces se ven ya. Sin embargo las manos en primera persona si que están bien detalladas al igual que las armas. Las caras están bien detalladas, aunque podían estar un poco más trabajadas.
El apartado sonoro es de
sobresaliente total. Para empezar la BSO compuesta por
Mateo Pascual, que lleva deleitándonos desde el primer Commandos, que ambienta perfectamente el juego y le añade una emoción brutal (destacando el tema
battle to fight. Mateo Pascual ha realizado esta estupenda BSO con la ayuda de la
Orquesta sinfónica Bratislava. Si compráis la versión coleccionista podréis tener esta BSO a vuestro alcance.
También hay que destacar el gran doblaje, con dobladores profesionales como
Ramón Langa (Bruce Willis) o Jordi Brau (Tom Hanks). Si acaso hay que puntualizar que en numerosas ocasiones la voz no concuerda con el movimiento de la boca.
Pero sin dudar, lo mejor del juego es el apartado jugable. Antes de jugarlo creíamos que nos íbamos a encontrar con otro shooter al uso, pero nos ha sorprendido el hecho de que
sigue siendo Commandos después de todo. Cuando entramos en la línea visual de los enemigos volverá a aparecer el famoso símbolo de exclamación que al completarse hará que nos ataquen. Además hay que decir que aunque ahora prima un poco más la acción, el componente estratégico sigue presente. Podremos ir alternando entre el control de los 2 Commandos: Boina verde (acción pura y dura), espía (obtención de información e infiltración) y francotirador. En muchas misiones aunque queramos ir a lo loco y cargarnos a todos los que veamos,
tendremos que planear bien nuestra estrategia si no queremos salir escaldados.
El control está muy depurado, aunque a veces su extremo realismo nos puede jugar malas pasadas. A esto nos referimos con la animación para los botiquines y la de recargar cuando estamos con el zoom del francotirador, que aunque son excelentes, ralentizan la acción. Es cuestión de gustos, realismo o utilidad.
Commandos Strike Force es un gran juego, que si bien no es un rompedor técnicamente, es
extremadamente divertido y despunta en algo tan importante como la ambientación. Muy recomendable si queréis engancharos al PC.
Lo bueno:
- La ambientación y los escenarios.
- Extremadamente divertido y aduictivo.
- El doblaje.
Lo malo:
- Personajes un poco poligonales.
- Excesivo realismo en ocasiones.
>>by
Ozule.Comenta este juego
en el foro.
Si quires enterarte de todo lo referente a este juego
suscríbete a nuesto boletín.