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El año pasado Microsoft nos sorprendía con un juego llamado Rise of Nations, un juego de estrategia por una parte similar a lo visto en Age of Empire pero en cierto modo diferente. Nos pedíamos a distintas civilizaciones y las hacíamos evolucionar, pero claro todo esto más enfocado al combate que en la propia gestión de nuestro territorio, ya que no encontrábamos tantas variables como lo visto en age of empire como comida, madera, oro, etc. Pues ahora Microsoft nos sorpende con otro Rise of Natios pero tomando un rumbo diferente sobre todo en lo que se refiere a estética.

En el anterior Rise of Nations controlábamos a civilizaciones reales, desde una civilización Azteca a la más moderna que os podéis imaginar, con tanques y aviones de combate, eran civilizaciones reales. En Rise of Legends nos ponen en la piel de una civilización hiper-industrializada en la que la maquinaria es algo primordial, así que encontraremos mecanismos y ruedas móviles por todos lados, una mecanización fantástica al más puro estilo Steamboy. El aspecto visual del juego no dista mucho de lo visto en Age of Empire III, no sorprende demasiado a pesar de la cantidad de elementos 3D que vemos en pantalla, ya que algunos movimientos son algo robóticos.

El apartado sonoro sigue siendo de sobresaliente. Contamos con grandes melodías y unos logrados FX. Sin embargo lo más logrado sigue siendo su localización a nuestro idioma con un estupendo doblaje y una estupenda traducción de textos.

La jugabilidad sigue siendo tan ajustada como siempre. Encontramos sólo 2 recursos en vez de los múltiples que nos encontrábamos en la otra famosa saga de Microsoft. Los recursos a parte del oro también son ficticios ya que encontramos un material azul que es una especie de mineral que nos servirá tanto para la creación de casas, como soldados o naves de combate. El sistema de juego es el típico "selecciona y pincha" de toda la vida de los juegos estratégicos de guerra
Pero también encontraremos novedades como el poder "invocar" a personajes especiales con habilidades únicas (los iremos conociendo en la historia), como usar diferentes magias devastadoras para acabar con nuestros enemigos. Además el adictivo modo Conquista el Mundo vuelve a estar presente junto a un gran modo multijugador.

En definitiva, nos encontramos ante una saga que ha sabido definirse en un estilo de juego y ha conseguido una identidad propia ofreciéndonos un mundo mágico de maquinaria y mucho más centrada en el combate que en la gestión de recursos.

Lo mejor:
- Acción por encima de todo.
- La ambientación mágica.
- El mapa de conquista por el que nos movemos.

Lo peor:
- Algo cojo en sistema gráfico pero no es nada alarmante.
- Que no te guste la estrategia.

>>by Serchiolo.

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