Nos encontramos en la piel de un hombre apache llamado Tommy, el cual
ha perdido completamente la fe en sus raíces llenas de magia y mitología. Toda la vida de Tommy da un vuelco al ser la victima de una abducción alienígena en la que también se ven involucrados su abuelo y su novia. Tommy tendrá que
hacer todo lo posible por salvar a su familia y salir vivo de la colosal nave extraterrestre y para conseguirlo tendrá que volver a creer en toda la magia de su linaje que le será de gran ayuda; bueno, eso y empezar a manejar multitud de armas para ir masacrando a diestro y siniestro.
A nivel visual el juego es impresionante, no sólo vemos como la calidad de las texturas y de los modelados es algo nunca visto antes en PC, sino que además la tecnología novedosa utilizada por el juego de 3D Realms es sin lugar a dudas
completamente sorprendente. Los portales nos llevarán a espacios sin ningún tipo de carga o resentimiento del framerate en ningún momento. El cambio entre las distintas ubicaciones de los portales es instantáneo, incluso los enemigos pueden seguirnos a través de ellos. Otro detalle bastante trabajado es el de
la gravedad, que muchas veces jugará un papel fundamental por ejemplo cuando nos movamos por mini-asteroides y cada uno de ellos tenga su propia fuerza de atracción, cuando cambiemos esa gravedad a nuestro antojo para pasar diferentes obstáculos, etc.
Las melodías del juego son magníficas, nos ponen en situación en cada uno de los eventos que vamos presenciando a lo largo del juego. Por desgracia las voces están en inglés, viendo como otros títulos de similares características nos vienen perfectamente doblados y con buena calidad lo echamos bastante en falta. El juego por otro lado tiene los textos
perfectamente traducidos por lo que la historia se entiende perfectamente.
El título se maneja como cualquier juego en primera persona que hayamos jugado, saltar, disparar, disparo secundario, agacharse, etc; los típicos botones del género sin nada que destaque. Las armas son en su totalidad alienígenas por lo que los diseños de casi todas ellas serán un poco más "vivos" que los de las armas convencionales. La verdadera baza en la jugabilidad son los portales, caminar por el techo y sobre todo el modo espiritual que nos permite superar obstáculos que nuestra forma física no puede atravesar. Los modos de juego sin embargo son muy limitados, ya que sólo contaremos con el modo principal o modo historia y luego el modo online que alargará la vida del juego, que lo necesita ya que
no es tan largo como hubiéramos deseado.
En conclusión,
Prey es algo nunca visto hasta ahora, el derroche de diversión e intriga del modo principal es su gran baza aunque si te pones muy en serio con él puedes acabarlo perfectamente en 2 días lo que hace que el título lo consideremos algo corto.
Lo bueno:
- Gran apartado visual.
- Lo impresionantes que pueden llegar a ser los portales.
- La banda sonora.
Lo malo:
- Algo corto.
- Voces en ingles.
- Algún modo o extra no le hubiera venido mal.
>>by
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