Primeras impresiones
De la mano de 2K Games nos llegará en septiembre la primera expansión del juego de rol Dungeon Siege, que al contrario que muchas expansiones, traerá un montón de novedades.
Desde la adquisición de los derechos de Dungeon Siege por parte de 2K Games, se han anunciado 2 títulos,
Throne of Agony para PSP y este
Broken World, expansión de la segunda entrega aparecida el pasado año. El creador de la segunda parte
Chris Taylor era consciente de lo que la gente pide en una expansión; no quieren cuatro objetos nuevos y 2 escenarios, quieren novedades palpables y no meramente estéticas y eso es lo que ofrecerá esta expansión.
El juego gráficamente se mantiene igual al aprovechar el mismo motor, con lo que ya sabréis con lo que nos encontraremos; texturas con una nitidez exquisita y unos
personajes bastante detallados, aunque con una ligera sensación de desfase gráfico. Los efectos gráficos de explosiones y magias son de lo mejor e inundarán la pantalla. Tendremos también un total de
40 monstruos inéditos, que se unirán a los ya clásicos minotauros, arañas, orcos, trolls, demonios, bestias del averno, etc. La IA se ha mejorado sustancialmente y ahora serán más duros de pelar que nunca.
Los mayores cambios sin embargo vendrán en materia jugable, donde se ha puesto especial énfasis para que resulte una expansión a la altura. El juego en su base seguirá con
la misma fórmula de avanzar y matar a todos los bichos acompañados por nuestros compañeros ya sea manejados por la computadora o por amigos online. Para esto contaremos con
un nuevo sistema de magias , un nuevo sistema de clases, más armas, armaduras, nuevas mascotas transportadoras (con control más intuititvo) y como no
nuevas razas, como
los enanos(que estaban en el primer Dungeon Siege).
También tendremos nuevos modos de juego que se unen al monojugador y al online. Por un lado tendremos el
modo mercenario en el que realizaremos misiones aparte de la historia y por otro lado el
modo elite donde visitaremos mazmorras del modo historia pero con otras variables como la salud, las armas o los objetivos por ejemplo.
Esta versión preview nos ha dejado gratamente sorprendidos y es un ejemplo a seguir por las demás compañías a la hora de hacer expansiones para sus juegos, por la cantidad de extras nuevos que ofrece.>>by
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