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Call Of Juarez se nos presenta como otro título dentro del ya bastante abarrotado género de lo FPS, en el que cada vez más cuesta ser original y sobresalir del resto. COJ no se queda atrás en cuanto a calidad técnica y además aporta originalidad, ya que no se basa en la Segunda Guerra Mundial ni un mundo futurista con extraterrestres, algo últimamente muy trillado en el género. El juego está ambientado en el viejo Oeste, un tiempo poco explotado en los títulos en primera persona.

No sólo hemos de remarcar la estética que desprende el juego, sino también la gran calidad de sus modelados que bien es verdad que no llega a la calidad en movimientos a juegos como Half Life, pero que se desmarcan sobre otros títulos destacados del mundo de los FPS. Para mover Call of Juarez con total fluidez, sin caídas y con todo activado se necesita un autentico monstruo de ordenador, sobre todo en las pantallas en las que controlemos a Billy ya que los bosques por los que se mueve tienen numerosos elementos en pantalla como ríos y sobre todo una vegetación más que abundante en movimiento. Otro elemento a destacar y no menos importante es el comportamiento del fuego, el cual se propaga de una forma impresionante prendiendo vigas, paredes, suelos, techos, etc, de una manera nunca vista antes en un videojuego.



Las melodías son típicas del Oeste, dando bastante ambientación a los escenarios de las ciudades de madera casi desiertas pero con enemigos bien escondidos. También tienen melodías de tensión que nos ponen en situación cuando somos perseguidos.
El juego está perfectamente localizado a nuestro idioma, con un doblaje de una gran calidad además de una traducción total de menús y demás textos en pantalla.

La jugabilidad es ciertamente buena y con muchos recursos. Tendremos dos pistolas en un inicio con el reverendo Ray y al cabo de un tiempo por el uso reventaremos alguno de nuestros revólveres y tendremos que cambiarlo por otro. Pero no hace falta que sea el mismo que el que portamos, ya que podemos hacer distintas combinaciones, aunque no servirán las mismas balas. En el caso de Billy el látigo es lo más característico que tendremos, ya que la forma de jugar es la infiltración al contrario que Ray que es todo acción y tiros. Con la ayuda del látigo Billy podrá sortear precipicios, alzarse hasta una plataforma elevada, descolgarse, etc. Una de las características, para bien o para mal, es que Ray puede hacer la acción de concentración que no es ni más ni menos que otra forma de llamar al tiempo bala que nos ayudará a matar a más vaqueros en menos tiempo.
Lo que si nos ha llamado la atención y que es algo muy trabajado por parte de los programadores, son los duelos donde la interacción es total ya que nosotros tendremos que desenfundar moviendo abajo y arriba el ratón en el momento en el que se acabe la cuenta atrás para después apuntar en tiempo bala a nuestro adversario.

Call of Juarez sin duda es uno de los grandes títulos de FPS que han aparecido hasta ahora, pero que tiene el lastre de necesitar un gran PC y el de las cargas numerosas y excesivamente largas.

Lo bueno:
- Gran apartado técnico.
- Un buen doblaje.
- Jugabilidad sencilla y a la vez con muchas posibilidades.

Lo malo:
- Demasiados requerimientos.
- Cargas muy numerosas y largas.

>>by Serchiolo.

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