
A nivel visual encontramos un juego con un nivel bastante agradable para la vista viendo el género del que se trata, en los que los gráficos no es que sean la panacea sino todo lo contrario. Sin embargo Monte Cristo ha querido dar a SilverFall un nivel gráfico bastante trabajado sin llegar a ser un portento.
El estilo utilizado en Cell Shading ha conseguido unos modelados poco poligonazos y bastante redondos. Los escenarios son inmensos y ya desde un principio en el que manejamos a un brujo en una ciudad en pleno ataque veremos como los escenarios precisan de un mapa para no perdernos por ellos. La ambientación esta bastante conseguida, desde una ciudad en ruinas, pasando por un bosque tenebroso hasta incluso una ciénaga. No todo son rosas en este Silverfall el cual tiene unas bajadas de framerate que da gusto al acercar la cámara en plena pelea y las animaciones de los personajes no son nada del otro jueves.
Las músicas no son especialmente destacables si las comparamos con otros títulos del mismo sector, hemos de agradecer al menos la traducción en español de los textos de este juego ya que las voces están completamente en habla inglesa, si hubiera llegado doblado hubiera sido un punto a su favor de cara al mercado.
Jugablemente no inventa nada, Silverfall se le nota una clara influencia de los títulos machaca malos que se han ido imponiendo últimamente desde Diablo 2 pasando por otros títulos como el genial Dungeon Siege. Lo controlaremos todo con nuestro ratón, desde el movimiento de nuestro personaje hasta el cambio de magia o habilidad. El interfaz por el que nos moveremos es bastante intuitivo y esta situado a mano derecha en la sección inferior. Podremos elegir entre ataque a larga, media y corta distancia además de elementos curativos o de recarga. En lo que se basa realmente el título es en la acción pura y dura con ligeros toques de rol, es más cuando nos maten saldremos otra vez para seguir masacrando a los malos que nos quedaran antes de matarnos. Quien busque algo parecido a Diablo 2 esta de suerte.

Lo buenoEl cell shaded le queda genial
Gigantescos escenarios
Las posibilidades multijugador en Lan o red
Lo malo
Bajadas de framerate y animaciones realmente alarmantes
Un creador demasiado limitado que hará que nuestras partidas a Lan estén llenas de clones.
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