Juegos
Se echaban de menos aventuras gráficas de calidad. Siendo éste un género que parece en desuso, no me pregunten porqué, aún nos queda gente como la de Péndulo Studios dispuestos a sacar al género de la defenestración. Ahora, que impera la acción, la rapidez, los mandos Sixaxis y Wiimotes, los gráficos "next gen" y los doblajes efectuados por actores de renombre, es agradable ver como una aventura gráfica de producción española triunfa en diferentes mercados y sin hacer uso de tecnologías punteras ni de gráficos alucinantes. Siguiendo la esencia de las aventuras clásicas, apostando por escenarios 2D, tirando de un argumento sólido y original, y reduciendo la jugabilidad al ratón, al clikear y elegir acción, en Péndulo han parido un título de primer nivel, demostrando que no es necesario hacer uso de grandes efectos especiales si se cuenta con una jugosa historia y con ganas de hacer un buen trabajo. Y damos fe de que lo han hecho.

Hablando del apartado gráfico, ya hemos comentado que los escenarios son 2D, algo que no choca, pues es habitual en aventuras gráficas. Los personajes y muchos elementos del escenario con los que se pueden interactuar están en unas perfectas 3D, y la mezcla no chirría para nada.
Los escenarios están llenos de colorido y, aunque buscan ser reales, no dejamos de estar ante una peli de dibujos interactiva. Son dibujos, y no se disimula.
Sin duda, donde más se han dejado los cuernos los desarrolladores en lo que a gráficos se refiere, es en las animaciones de Brian y del resto de personajes. Muecas, gestos, poses, movimientos... todo está incluido en el repertorio del protagonista, desde montar un toro mecánico hasta bucear a barcos hundidos.

En el apartado sonoro sólo puede destacarse el tema principal del juego, pues a él queda reducida toda la banda sonora. Los sonidos FX no son nada del otro mundo, aunque es evidente que no es éste el tipo de juego llamado a destacar por su calidad sonora. Por supuesto, está perfectamente traducido al castellano, tanto en texto como en diálogos. Insultos y expresiones castizas se cuelan por entre las líneas de diálogo, recordándonos no sólo que estamos ante un producto español, sino que los actores de doblaje realmente se han esforzado por dar señas de identidad a sus respectivos personajes. Sirvan como ejemplo todas y cada una de las frases que escupe el coronel Kordsmeier, al que sacaron de Vietnam y el pensó que dejaba atrás el paraíso de todo militar que se precie. Como debe ser, soldado.

Runaway: El sueño de la tortuga - Primer trailer internacional:La segunda parte de Runaway salió a la venta en el extranjero antes que en España. Este trailer publicitó el juego en el exterior, cuando aún faltaban unos meses para que pudieramos disfrutarlo los españoles.Gran banda sonora para el trailer, por cierto.

En cuanto a la jugabilidad, ésta se resume en pinchar sobre un elemento del escenario para actuar con él. Acceder al inventario, al sistema de ayuda, o a las opciones, puede hacerse tirando de 'Esc' o subiendo el ratón a lo más alto de la pantalla, para que se despliegue el esperado menú. Es decir, puedes jugar a Runaway 2 con una mano en el ratón y la otra... bueno, la otra donde se te antoje. Sencillez, como debe ser en una buena aventura gráfica. Por supuesto, la mayor baza de la jugabilidad de este juego es la lógica del jugador. Puzzle tras puzzle, deberás exprimirte los sesos para encontrar la solución. Y créeme, tirando de lógica resolverás todos y cada uno de los problemas.Y si no, siempre te queda el sistema de ayuda interactivo, algo casi exclusivo de Runaway 2. A través de este sistema, tu amigo Joshua, que resulta que puede viajar en el tiempo y está en el futuro (no preguntes), te dará pistas, que no soluciones, sobre cómo resolver algún puzzle. Así resulta muy difícil quedarse atascado, aunque no garantiza nada, pues las respuestas de Joshua no son del tipo "tienes que...", sino del tipo adivinanza.

En definitiva, horas y horas de divertida acción y encima ¿made in Spain¿, que nunca está demás. No todo iba a ser saga Commandos y localizar juegos. No desesperes ante los puzzles más complicados, prueba todas las posibilidades, pues nunca se sabe lo que Brian está dispuesto a hacer, y trónchate de risa con los gags incluidos. Si eres antimilitarista, éste es tu juego.
¿Recuerdas el soldado Patoso de La Chaqueta Metálica y al coronel Kilgore de Apocalipsis Now? Pues aquí encontrarás a sus alter ego. Y aún queda la tercera parte del juego... >>by Yulep.

Lo bueno: Que sea español y triunfe; los diálogos, llenos de sarcasmo e irreverencia; la duración del juego; las animaciones de Brian; los elementos 3D en un escenario 2D sin que se note nada chocante; la originalidad del argumento y el ingenio puesto para plantear puzzles; la cantidad de personajes; el sistema de ayuda interactivo; que el Runaway 1 venga, y de gratis, acompañado también por el libro de arte; que vaya a haber una tercera parte.

Lo malo: ausencia de música; cada vez que Brian se cruza de brazos, hay que esperar a que los descruce para verle responder a una acción; para superar algún que otro puzzle hay que repetir varias veces las mismas acciones y diálogos, lo que resulta un tanto pesado; no todos los militares del mundo mundial son tontos de remate (¿no?).

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