Juegos
No hace falta tener el ordenador más potente del mercado. No es necesario hacer que ATI o GForce ganen dinerito. No hay porqué cerrar todas las aplicaciones del PC para que el juego vaya bien. No, no hace falta nada de eso. Puedes jugar al mejor RTS del año sin tener un equipo tan bueno como caro. Y eso, por supuesto, no es que sea un punto a favor, es que es EL punto a favor. Democracia tecnológica, podríamos llamarlo a esto. Un juego hecho para el pueblo, no para la élite que cuenta su vida en Gigas y en miles de euros. Una vez dicho esto, que tenía que sacármelo de las entrañas, repasemos este pedazo de juego llamado World in Conflict.

Innovar en el género del RTS es tarea difícil. Ya se han explotado multitud de recursos para este tipo de juegos, y parece que buscar características novedosas probablemente iría en detrimento de la jugabilidad. Eso debieron pensar en Massive Entertainment: primar la sencillez sobre todo lo demás. Y es de agradecer.Que un juego de estrategia se maneje con la facilidad con la que se maneja el título editado por Vivendi es algo muy a tener en cuenta. Por supuesto, puedes profundizar y aprenderte las teclas del teclado que ejecutan una acción de una manera más rápida que si lo hicieras del modo normal, pero no hace excesiva falta, a no ser que seas un viciado que necesita ya hacerlo todo bien rápido y coordinado para lanzar el ataque perfecto. En fin, que tirando de ratón y de los menús de pantalla podrás dirigir y protagonizar un ataque masivo sin ningún tipo de problemas, sin que te vuelvas loco por el control de todas tus unidades, y sin perder nunca la visión de la batalla. Suavidad, sencillez, intuición y...¡sangre! Nada de construir edificios o vehículos. Olvídate de entrenar unidades. Esto es combate puro y duro. Tú eres parte del escuadrón de soldados que, a la desesperada, trata de repeler el ataque brutal de los soviéticos.En momentos desesperados, nada de levantar fortalezas ni vainas por el estilo: lo único que importa es sobrevivir, y para eso sólo se necesitan dos cosas: agallas y táctica. El resultado es un RTS que en la forma de jugar bien se parece al clásico shooter. Acción, acción, acción..., y con la ventaja de que Mass Tech se adapta a los requisitos técnicos de un gran número de PCs. Además, por si eres un novato en esto de los juegos de estrategia, el tutorial, cortito, de no más de cinco minutos, está muy bien desarrollado. Sales de él como si salieras de West Point. En definitiva, si te gusta la estrategia, te encantará World in Conflict, y si nunca has jugado a un juego de estrategia, World in Conflict es el mejor juego para empezar.

En cuanto a los gráficos... madre del amor hermoso. Mass Tech es el motor gráfico creado por Massive Entertainment expresamente para este juego. Utiliza tecnología DX10, la cual es capaz de ofrecer avanzadas físicas y efectos de luz y que permiten un control de cámara de 360 grados. Vamos, que si alguna vez te imaginaste como sería un ataque en el corazón de Seattle, por ejemplo, ahora serás testigo de cómo tu imaginación se queda corta. Explosiones, animaciones faciales, secuencias cinemáticas, escenarios renderizados en 3D, un grado de detalle que te dejará flipando, efectos de física realmente trabajados,¿, en fin, que me puedo tirar un buen rato aquí enumerando maravillas visuales y no pararía nunca. Arrasar con una calle plagada de soviéticos y que eso suponga hasta que le cableado del teléfono se caiga es la leche.Pasar con un tanque por un bosque y que los árboles se derrumben a nuestro paso es estupendo, y resguardar a la infantería en edificios, en cualquiera, en el que más te guste, es, simplemente, tan sorprendente como necesario en algunos combates. Reventar una hamburguesería porque no te gusta la comida basura, pues también está bien. En fin, acción casi ilimitada, posibilidades casi infinitas para que puedas decidir casi cualquier ataque.

Y pasamos a lo sonoro. Los amigos de Vivendi saben que una buena localización es tan importante como cualquier otro aspecto del juego, y se lo han trabajado. Las voces y los textos están doblados a un perfecto castellano, y las interpretaciones de los dobladores son geniales. No hay nada como ver a tu coronel maldiciendo a todo lo que se menea, con cara de pocos amigos, andando por el campo de batalla como si la cosa no fuera con él mientras sus hombres caen abatidos a su alrededor. ¿Habéis visto Blackhawk Derribado? Pues eso.
Además, el hecho de que la mayor parte de los combates sean escaramuzas urbanas, hace que el juego esté plagado de sonidos FX que harán que en alguna ocasión te entren ganas de meterte debajo de la mesa. Gritos, derrumbes, aviones, tanques, disparos, explosiones, vehículos aéreos que se estrellan, ordenes, maldiciones,... todo eso y más se deja oír en este juegazo.

World in Conflict - Presentación: Trailer de presentación del juego, totalmente en castellano. Pedazo de RTS. Mejor juego de estrategia en la pasada E3. Prepara tu ordenador. La guerra ya ha comenzado.

En lo que respecta a los modos de juego, World in Conflict se basa en dos pilares: el modo campaña y el modo multijugador.En campaña, al frente de nuestro escuadrón y a las ordenes del hierático comandante, buscaremos repeler los ataques rusos, recuperar poblaciones perdidas y emprender el contraataque. Casi nada. Cada una de nuestras misiones, que tienen un componente suicida bastante interesante, pues casi siempre estaremos en inferioridad numérica (bendito sea el que inventó los ataques aéreos como refuerzo...), requerirán de un mínimo de media hora larga para ser completadas. El vicio está asegurado.
Y el modo multijugador, que permite partidas online para un máximo de 16 jugadores, es un mundo aparte. El jugador podrá elegir entre infantería, unidades acorazadas, ejército del aire o unidades de apoyo, y podrás optar por enfrentamientos cuerpo a cuerpo o por participar en batallas basadas en el juego en equipo. Por supuesto, se presupone que los equipos multijugador deberán dominar todos los roles para conseguir la máxima efectividad en sus ataques.Y es que, tanto en campaña como en multijugador, olvídate del típico ataque de 'a saco, de frente y sin remisión, desatando el infierno sobre sus cabezas'. Aquí cuenta cómo ataques, desde dónde, con cuantos frentes. Esto es la guerra, no un juego de hack 'n slash, y deberías tenerlo en cuenta si no quieres que Iván te machaque.

Para terminar con el análisis, nos ha gustado tanto este título, que tenemos que hacer mención a la Edición Coleccionista de World in Conflict, que nos está esperando en las tiendas con las tapas abiertas. Esta maravilla incluye una pieza auténtica del Muro de Berlín, ahí queda eso, para que lo pongas al lado del PC y recuerdes porqué estás luchando. Además, en la caja también te vienen unos auriculares Creative HS-390, con el que podrás dar órdenes a tus compañeros de equipo.Además, si te gusta la Historia, podrás disfrutar del documental "Maravillas Modernas: la caída del Muro del Berlín" del Canal Historia, que te hará descubrir la verdadera historia de uno de los símbolos de la opresión más odiados de la historia y te permitirá escuchar los relatos de aquellos que vivieron valientemente esta lucha. Y como no podía ser de otra manera, el vídeo de cómo se hizo también va incluido. Vamos, de lujo.


Y vamos terminando. Calidad gráfica, calidad sonora, jugabilidad perfecta, buenos modos de juego, doblaje insuperable¿ Dicen que el 10 no puede ponerse nunca en una crítica. Que nada es perfecto. Yo digo que cierto, que nada es perfecto, pero es que eso no es el 10. El 10 significa que no se le puede pedir más. Que han buscado acercarse lo más posible a esa perfección. Que no se puede hacer mejor. Pues bien, para mí, este juego es de 10, pero como los críticos no regalamos matrículas de honor, y tenemos fama de tipos exigentes e incomprendidos, pues le daremos algo menos de nota. Pero vamos, sólo porque somos así de freaks. >>by Yulep & Santa.

Lo bueno:
- Calidad gráfica (brutal la profundidad de campo).
- La jugabilidad, sencillita e intuitiva.
- El doblaje¿ no hay nada como escuchar a un militroncho motivado hablando y blasfemando en tu idioma.
- El zoom que puedes ejecutar en cualquier momento (ver el 'fregao' a escasos centímetros de tus hombres es tan espectacular como verlo desde el aire para tener un dominio completo).
- El entorno, completamente destruible, como debe ser, ¡esto es la guerra!.
- Los efectos de humo y luces, sobre todo tras un ataque aéreo... ah, no hay nada como el olor a napalm por la mañana.
- Que no sea imprescindible tener un pepino por PC.


Lo malo:
- ¿Y si yo quiero hacer la campaña con el ejercito ruso? (oye, es que eso de invadir los EEUU pues no se puede hacer todos los días).
- El modo campaña en dificultad fácil es excesivamente fácil.
- Pobres rusos... ¿llegará un día en el que dejen de ser los malos por excelencia?

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