
El festival comienza cuando nos ponemos a los mandos y vemos que la ausencia de Jaggies hace su aparición y la vegetación tan elaborada del título lo colocan como uno de los juegos de conducción con mejores gráficos. Las texturas rallan un buen nivel y los modelados están bastante trabajados, bien es cierto que no tienen un acabado tan depurado como otros títulos ya vistos pero hay que tener en cuenta que cada uno de los 46 coches es completamente destruible y nos podremos quedar sin cualquier pieza del diseño.

Los temas que posee el título de Codemasters son bastante rítmicos y sin lugar a dudas complementan bastante bien las tareas de menús y modificación de nuestro coche. Aunque un tema de algún grupo famoso le hubiera dado mucha más fuerza a Dirt. El juego está en español en todos sus menús y opciones para un mayor disfrute.
Cuando nos ponemos a los mandos vemos que la jugabilidad se ha convertido en un 'para todos los públicos', ya que es bastante fácil de manejar sin muchas horas de entrenamiento. Lamentablemente, esto hace que se haya alejado aún más si cabe del concepto de simulador original del que tan buenos recuerdos tenemos algunos.
Colin McRae: DIRT - Trailer:Espectacular trailer para promocionar el título de Codemasters. Unos gráficos de impresión, pero de verdad, y una cámara totalmente subjetiva del piloto, viendo sus manos al volante, hacen de este juego un imprescindible en cualquier catálogo.
Lo bueno:
- Muchos modos de juego.
- Un live en condiciones.
- Que hayan intentado dar un nuevo rumbo a la saga.
- Más variedad de vehículos.
- Coches increíblemente destruibles.
Lo malo:
- El olvidado Split-Screen.
- El nuevo rumbo se aleja del la simulación que vio nacer la saga de Codemasters.
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