Juegos
Los chicos de FX Interactive han sabido hacerse respetar dentro del mercado español y no es para menos, nos ofrecen productos de una calidad media-alta y en ocasiones alta-muy alta a un precio irrisorio para los tiempos que corren. No es de extrañar las ventas que consiguen, que en ocasiones están guiadas sólo por el precio, pero al menos se llevan un buen producto a casa. Ahora en plena campaña navideña FX saca sus mejores bazas sobre todo en el género de la estrategia, si ya vimos Sparta: La Batalla de las Termópilas, ahora se nos presenta la secuela de uno de los juegos que más tirón alcanzaron el año pasado, Imperivm Civitas II: El máximo esplendor de Roma.

A nivel visual nos encontramos con un clásico de la estrategia en vista isométrica, aunque la evolución desde Age of Empires III es que todos los juegos de este tipo acaben en las 3 Dimensiones, ralla un buen nivel a pesar del grandísimo Zoom que nos permite hacer el juego, aunque como suele pasar en los juegos de Fx no esta al nivel de los más grandes del género. Por otro lado hemos de reconocer la gran labor por parte de Fx al retratar el imperio romano, impresionante la cantidad de edificios y construcciones que podemos llevar a ver y realizar. Desde la casa o la calzada más humilde hasta el coliseo o circo romano más grandioso Imperivm es un juego de lo más completo. Es cierto que a nivel gráfico va por muy buen camino aunque si pudiéramos aconsejar a Fx le pediríamos un mayor hincapié en el número de polígonos de los viandantes ya que es lo que desentona con el acabado grafico final.

El juego tiene unas cuantas melodías que amenizan mucho el desarrollo aunque como suele pasar en este tipo de juegos no reparamos mucho en ellas mientras gestionamos el imperio, aunque si nos fijamos en ellas cumplen su función sin muchos alardes aunque son alarmantemente escasas. Por otro lado y como siempre en los juegos de FX está completamente en español para que todos los jugadores por igual disfruten de este título.

Si nos fijamos en la jugabilidad también está bastante arraigado a los cánones clásicos establecidos en el género de gestión y construcción pero con la peculiaridad tan característica de Imperivm en la que debemos conectar entre sí todo el imperio, es decir, debemos atender a todas las necesidades de nuestra gente por muy pequeñas y reducidas que sean, los edificios tienen un radio de acción y este radio reacción incide también sobre las necesidades de otras construcciones y así todo esta conectado.

Trailer Imperivm Civitas II - Roma te necesita.


Hemos de atender a todas las necesidades de nuestros ciudadanos para evitar descontentos y rebeldías y todo esto lo conseguiremos mediante la construcción de edificios que cumplan estas necesidades y no dejando que se agioten nuestras provisiones. Al principio resulta un tanto complicado el suplir todos estos problemas pero poco a poco los iremos solventando.

En resumen, la saga Imperivm Civitas va por muy bien camino y le auguramos unos buenos resultados a Fx que poco a poco va mejorando y perfeccionando su producto dando como diría la gente "duros a pesetas" ya que no encontraréis una calidad tan aparente a un precio tan suculento. >>by Serchiolo.

Lo bueno:
Un sistema de juego muy propio y sencillo de aprender
Unos gráficos aparentes
Un precio soñado que deberían tener la mayor parte de los juegos

Lo malo:
Pulir cosas del nivel gráfico como pueden ser los personajes
El género estratégico se está estancando

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Etiquetas:
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