¿Qué podemos esperar en Los Sims 3?, pregunta bastante complicada de responder viendo que a simple vista las cosas no han cambiado demasiado, a pesar de un ligero cambio en la estética 3D de los personajes como se puede observar aquí. Aún así si encontramos cambios significativos que supondrán un salto de Los Sims 2 a Los Sims 3.
En primer lugar vemos que se han derribado las barreras y restricciones que teníamos antes, ya que a pesar de existir zonas comunes en la secuela de Los Sims, el tiempo sólo transcurría en aquella en la que jugabas viendo como tus personajes se hacían viejos mientras que los demás seguían igual de jóvenes.
Eso se acabó, ahora tus Sims se mueven en una comunidad completamente viva, es decir, lo que envejece es la comunidad, con lo que se "pierde" esa especia de Multiplayer en el que podíamos jugar en un mismo barrio varios amigos en diferentes casas.

Esta falta de barreras también se traduce en una falta de cargas o transiciones ya que ahora si un sim coge su coche para ir a cualquier lado veremos su trayecto sin cargas que nos dirijan a otro sitio en cuestión. Lo que nos hace temblar ante los requisitos que vaya a requerir dicho juego, el productor ejecutivo nos dijo que no podía darnos los requisitos pero que teníamos que tener en cuenta la gran comunidad viva que propone Los Sims 3, por lo que no esperamos que sean para un ordenador medio.
Cuando nos metemos de lleno en la creación vemos que el creador de personaje no ha cambiado demasiado, las mismas funciones en las que podremos modificar no sólo las ropas sino también el aspecto modificando las diferentes proporciones, aunque se han añadido ahora las personalidades de los personajes que marcarán toda su vida sim.
La creación de casas si que ha cambiado a mejor con nuevas funcionalidades, ahora el nivel de personalización alcanza cotas bastante destacables, a pesar de seguir funcionando mediante cuadrícula el colocar los objetos, se le añaden las texturas, ahora podremos personalizar una textura o coger alguna predefinida y aplicarla a cualquier objeto, mesas, sillas, coches, suelos¿ incluso a los propios ropajes de nuestros sims. Y no sólo eso sino que ahora a cada elemento podremos darle el toque de color que queramos mediante roseta de color, es decir, las posibilidades de combinación son casi infinitas.
El productor nos atendió para describir una de las nuevas funcionalidades del juego, el creador de vídeos, en este grabaremos clips de nuestros sims como en Los Sims 2 pero con posibilidad de hacer un montaje de vídeo y así realizar nuestra propia película. En este creador podremos marcarle transiciones entre escenas y añadirle diálogos o músicas.
Trailer Los Sims 3 - Vuelven los Sims
Podríamos tirarnos con páginas y páginas con las novedades de los Sims 3, pero aún quedan muchas por descubrir de cara al lanzamiento. El único problema que le vemos al juego es que no tuvimos la sensación de ver un juego realmente nuevo sino un ejemplo de cómo es Los Sims 2 en una versión definitiva, a la espera de la versión final veremos si se cumplen nuestras expectativas o nuestros temores.
La fecha del título es el 14 de Febrero del 2009, vemos que Electronic Arts no pierde ocasión de aprobechar San Valentín para promocionar su producto.
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