Juegos
El cambio generacional a las 3D fue un gran salto para la saga Grand Theft Auto, convirtiéndose en la saga que más beneficios puede aportar al mundo de los videojuegos de acción. Entró dentro de la cultura del videojuego gracias a sus siglas "GTA" como pasó con "FIFA" o con "PRO", franquicias populares que el público recuerda.
Pero al fin y al cabo tanto por la calidad de juego como las molestas polémicas que siempre afloran a cada título nuevo de la compañía, Grand Theft Auto ha ido enriqueciéndose, pero no sólo eso, sino que también ha ido aumentando la calidad de sus productos para no caer en la mediocridad.
Por estas razones sabíamos que podíamos esperar "algo más" de esta versión de GTAIV para PC.

Si observamos el juego no apreciaremos grandes diferencias gráficas que hagan sorprendernos en exceso. El título va mucho más fluido y la calidad de texturas ha aumentado al igual que la resolución. Todo esto con una distancia de dibujado mucho mayor a lo visto en consola, algo normal viendo la potencia requerida por el título.
El juego tiene un esquema de ciudad abierta en la que podrémso hacer casi de todo, esta ciudad tiene un diseño envidiable a favor de hacer una jugabilidad divertida y sobre todo fluida, algo que en otros títulos no tienen en cuenta.
Los protagonistas de la historia como Niko Bellic han conseguido tener un nivel de poligonaje no sólo aceptable sino muy bueno y en las escenas de historia la animación facial deja claro que han puesto especial énfasis en ofrecer un buen producto en todos sus apartados, (a pesar de las limitaciones que supone tener esa inmensidad de ciudad).
El juego cuenta con un gran número de coches que se irán deformando y dañando de forma más real que anteriores títulos, no es la mejor del mercado pero si la mejor que se puede ofrecer con esos terrenos tan extensos.

GTA IV es el pionero de un nuevo motor de físicas que desde luego ha revolucionado el mercado, hablamos de Euphoria, un motor de física de cuerpos que deja a RagDoll como un motorcillo sin pretensiones. La naturalidad de esta física es increible, mientras que para los vehículos se sigue utilizando Havok, un motor que según van pasando las versiones va dando mejores resultados.

La banda sonora de GTA se basa sobre todo en las emisoras de radio que podemos ir escuchando en nuestros trayectos en coche, es muy variada y se adapta bastante a los gustos de todos, un punto a su favor. Pero si por algúna casualidad no te termina de convencer ahora en la versión de PC ofrece la posibilidad de crearnos una emisora propia en la que podrémos colocar nuestras propias músicas, incluso con la posibilidad de colocarle cuñas o transiciones entre canciones para que nuestra emisora no desentone con el resto de las que nos ofrece el juego.
El doblaje al igual que en sus otras versiones no estará presente pero en este caso hemos de admitir que el doblaje de Niko con sus dejes al igual que el del resto de personajes es algo bastante complicado de llevar a nuestro idioma, por lo que unos buenos subtítulos en epañol nos servirán para seguir la historia a la perfección.

El concepto de GTA sigue intacto desde su primer juego, un protagonista que tiene que cumplir misiones en una enorme ciudad por la que se moverá robando coches. Estas misiones son de diferente índole, ya sea, escapar, perseguir, recoger... esto combinado con tareas secundarias que hacen del título lo menos monótono posible. Con simples controles como saltar, golpear, disparar... con un control de disparo al fin solucionado desde los tiempos de GTA III arrastrando un claro problema en puntería, solucionado por completo con el nuevo sistema de apuntado.

Encontrámos algunos añadidos en forma de fuinciones del juego, en primer lugar el modo de edición de vídeo, en el que podrémos grabar diferentes clips de videos de la partida y montarlos en formato película. Este editor es bastante completo, le podrémos añadir efectos, añadir sonido en formato de músicas o diálogos... nuestra imaginación y las posibilidades de GTAIV son el límite.
Otros sin embargo son una mera ampliación de lo ya conocido
como el modo online que no presenta ninguna novedad a parte de la ampliación de jugadores en partida, en consola soportaba 16 y en ordenador 32.

GTA IV se ha llevado una versión bastante digna en PC, no es para sorprenderse viendo los precedentes. Siempre se lleva la mejor versión gracias a sus mayores capacidades. El problema del juego viene siempre del mismo sitio, la optimización, este juego necesita muchísimo PC para moverlo, de hecho demasiado PC, aunque los que se lo puedan permitir disfrutarán de todo un juegazo, y además un juegazo Games for Windows Live, con logros incluidos. >>by Serchiolo.

Lo Bueno:
- Graficamente sigue siendo un portento
- Las nuevas opciones como la radio propia o el editor de vídeo
- 32 Jugadores
- Logros

Lo Malo:
- Optimización nula

Publicidad
Etiquetas:
Multijugador online, arcade, y mucho más
Boletín de juegos
Entérate de todas las novedades del mundo de los videojuegos. Suscríbete a nuestro boletín
Especiales de juegos
La comunidad: blogs, foros...