No fue precisamente ayer cuando salió Mario Power Tennis para Nintengo GC, pero cuando lo hizo no pudimos evitar preguntarnos que había pasado con su versión portátil. Mario Tenis de Gameboy Color encantó a la mayoría de la gente gracias a su modo "RPG" de tenis en el que íbamos ascendiendo de categoría hasta llegar a lo más alto enfrentándonos a los personajes de Nintendo. Pues bien, aunque el juego se ha hecho de rogar, hoy cae en nuestras manos
Mario Power Tennis para GBA.
Lo primero que vemos cuando empezamos a jugar es que es un juego 2D como los de toda la vida, pero hay que reconocer que los gráficos son bastante simpáticos y agradan a la vista, sobre todo gracias a las "expresiones faciales" que muestran los protagonistas en forma de bocadillos. Lo que realmente hace de este juego curioso es su ambientación, es verdaderamente agradable pasearse por el club de tenis, viendo como entrenan los demás jugadores en las pistas, yendo a la cafetería,¿ no queremos que nos quede ningún sitio sin explorar. El juego tendrá la típica "vista de pájaro" de los RPG 2D pero esta vista cambia a una perspectiva típica de un juego de tenis cuando empezamos un partido para tener una jugabilidad perfecta en cada momento. En los partidos podremos ver las típicas estelas que dejan los tiros (azules o naranjas dependiendo del botón) y los efectos de los tiros especiales sacados de la versión doméstica de Gamecube.

En el este juego, como en la mayoría de los juegos de Nintendo, vemos una jugabilidad bastante buena. El personaje responde bien, aunque en un principio nos puede costar ya que al no tener subidas las características será lento y un poco torpe, pero gracias a las maquinas de entrenamiento y a los sucesivos encuentros que vayamos disputando iremos recogiendo la experiencia necesaria (tanto para nosotros como para nuestra compañera de dobles) que mejorarán la velocidad, la potencia o la respuesta. Además el control es bastante sencillo, sólo tenemos 2 botones de tiro que al irlos combinando podremos hacer tanto dejadas como globos. Para hacer los golpes especiales basta únicamente con presionar el botón R y dale a cualquiera de los 2 botones de raquetazo para que haga uno u otro, aunque al ponerlo en automático sólo tendremos que usar 1.
Las melodías del juego a pesar de ser bastante escasas son muy animadas y amenizan muchas veces algunos diálogos sosillos, aunque un punto en su contra es la manía de incluir esos pequeños chirridos cuando los personajes hablan que a más de uno puede sacarle de sus casillas.
También comentar que el juego esta perfectamente traducido al idioma de Cervantes así que no habrá ningún problema para ningún usuario.
Como punto final diremos que el juego es bastante completo, aunque ahora mismo podrían haberlo hecho directamente para DS en vez de GBA ya que no tiene ningún tipo de conexión o compatibilidad con Gamecube.
Lo bueno:
- Por fin Mario Power Tennis en portátil con su modo RPG.
- La calidad por parte de gráficos y control.
- Totalmente traducido.
Lo malo:
- Podrían haber pensado en una versión o hacerlo en DS directamente.
- Los insoportables chirridos de los diálogos.
>>by
Serchiolo.Comenta este juego
en el foro.
Si quires enterarte de todo lo referente a este juego
suscríbete a nuesto boletín.