Juegos
La jugabilidad, como bien destacábamos en la presentación de King of Fighters: Maximun Impact es uno de las principales bazas del juego. Sus creadores han apostado por los controles fáciles y sensibles, para que hasta el jugador más patoso pueda hacer combos múltiples de hasta seis golpes. Asimismo, se han incorporado nuevos movimientos propios de las tres dimensiones, como pueden ser los movimientos laterales y de rotación, así como una nueva gama de saltos.

Los gráficos, siguen manteniéndose fieles a la saga en lo que se refiere a los personajes, ya que continúan manteniendo todos sus atributos, aunque claro está, mucho más definidos. Los movimientos y los combos, aunque rápidos y contundentes, son muy fluidos, y tienen buenos toques de calidad, como las estelas tras los golpes y los movimientos especiales de los luchadores. El apartado sonoro también es destacable, ya que la banda sonora de Maximun Impact (cañera hasta los límites) pega muy bien con el estilo de juego. Además, existe la opción de escuchar los gritos de los luchadores en japonés, lo que dará un toque oriental a todos nuestros combates.

Entre las novedades del King of Fighters: Maximun Impact destaca la aparición de dos nuevos personajes vitales para el desarrollo de la historia. Son los hermanos Alba y Soiree Meira. Los conoceréis al instante (suelen llevar unos trajes bastante pintillas). Tras estos dos, llegarán otros cuatro personajes nuevos y otros cuatro ocultos, que solamente podrán utilizarse con el desarrollo del juego. Además de las habilidades especiales de cada personaje, también encontramos la función devolver ataque, con la cual podremos agarrar a nuestros enemigos y lanzarlos por los aires. Por último, la edición especial de King of Fighters: Maximun Impact, cuenta con un DVD exclusivo de extras y un completo libro de arte gráfica y diseño de la saga.

King of Fighters: Maximun Impact cuenta con cinco modos de juego diferentes:

  • Modo Historia: el ya clásico. Seremos los protagonistas de una trama en el infernal mundo de Southdown. Nuestro objetivo: recuperar el control de la ciudad y evitar que caiga en el caos.
  • Lucha en equipo: también conocido. Tendremos la capacidad de elegir varios personajes que se irán rotando en los combates
  • Supervivencia: iremos venciendo a nuestros contrincantes uno por uno hasta llegar a la victoria.
  • Práctica: combates simples y fáciles
  • Training: entrenamiento contra un sparring partner para mejorar nuestras capacidades de lucha.

    Tras diez años de golpes, saltos y patadas en los recreativos y posteriormente en las consolas, por fin ha llegado el esperado King of Fighters: Maximun Impact en tres dimensiones. Es de alabar el que SNK continúe con la imagen de la saga, y no haya cambiado radicalmente el diseño con el salto a las 3D. Por otra parte, los juegos de lucha en la actualidad no ofrecen muchas posibilidades de juego, fuera de lo que se refiere a técnicas marciales y combos acrobáticos, por lo que es común que los videojuegos de este género se apoyen también en una aventura de acción protagonizada por los propios luchadores (véase DBZ Budokai 3 o Mortal Kombat Deception). Si bien King of Fighters: Maximun Impact también tiene un modo historia, no estaría de más que pudiera ser jugada como una aventura de acción.

  • Hecho por Pedro González.

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