Juegos
El simulador de conducción más real de la historia
Tres años y nueve meses de desarrollo. Una saga iniciada desde 1992 con treinta y ocho millones de ventas en todo el mundo. Todos los detalles de más de quince milímetros fielmente representados en el juego. Es el nuevo Gran Turismo 4. Kazunori Yamauchi, creador de la saga y vicepresidente senior de Sony Entertaiment, visitó Madrid el pasado 8 de Marzo para presentar GT4 en España.

Son las siete de la tarde del 8 de Marzo en la exclusiva sala de cine de Sony Computer Entertainment España. A mi alrededor no hay ni un solo hueco libre: todo indica que la presentación será todo un éxito. Tras unas breves palabras del responsable de marketing de Sony, y un breve vídeo con el making of del juego, Kazunori Yamauchi entra en escena por una puerta lateral. Como es su costumbre, va vestido con un traje muy informal sobre una camiseta deportiva. Con tranquilidad, se acerca hasta el atril de presentación seguido por su traductor, y tras un sonoro Konichua, comienza a hablarnos de las características de su nuevo GT 4. Todos los presentes sabemos que pocas horas después, este juego estará a la venta en miles de tiendas de España, y que romperá todas las predicciones de compras. En estos momentos, solamente puedo pensar en el abrumador crecimiento de la industria del entretenimiento digital, que a pesar de no ser tenida en cuenta en muchos de sus aspectos, tiene una proyección social tan fuerte como el cine o la música.


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