Juegos
En el modo historia, destacamos el mayor énfasis que se ha puesto en la historia de los personajes, profundizando en ella con imágenes estáticas de preludio y prólogo, secuencias cinemáticas entre combates y un final individual con una calidad visual igual que las presentaciones, para explicarnos con todo ello, los orígenes, motivaciones y objetivos de cada luchador. Otra sorpresa es la inclusión de un nuevo jefe final, un terrible y poderoso demonio que ya aparece en la primera presentación y que nos recuerda a la maldición de los Mishima... Al terminar el modo historia desbloquearemos personajes, hasta un total de 30, que ya son.

En el modo arcade crearemos un perfil con un nombre, escogeremos nuestro luchador preferido y nos adentraremos en multitud de combates contra luchadores personalizados, que tras conseguir victorias, se nos premiará con dinero para personalizar nuestro personaje y una mejora en nuestro rango de artes marciales (3º kiu, 2º dan, etc.)

Al entrar en personalización, nos encontraremos en un editor de personajes donde podremos seleccionar uno de sus dos trajes y entonces comprar artículos y colores para individualizarlo, creando luchadores variados y originales para nuestro perfil. Puede personalizarse la cabeza, la cara, la parte superior e inferior del cuerpo, y variar tres colores, además de comprar un traje adicional en algunos personajes. ¡¡Imaginaos un Panda con una sombrilla de playa y un flotador!!
En el modo historia arcade, encontramos los tres primeros Tekken íntegros, que harán las delicias de los más nostálgicos de la saga, aunque vistos desde la perspectiva que tenemos hoy, se nos hará muy duro volver a jugaros, que tiempos aquellos...
En el modo historia arcade, encontramos los tres primeros Tekken íntegros, que harán las delicias de los más nostálgicos de la saga, aunque vistos desde la perspectiva que tenemos hoy, se nos hará muy duro volver a jugaros, que tiempos aquellos...
Los demás modos son similares a entregas anteriores, pero destaca el Devil Within, un juego independiente donde controlaremos a Jin Kazama a lo largo de cinco niveles, para conseguir dinero y otros premios. Nos recuerda al modo Tekken Force, pero con una calidad asombrosa. Sólo podremos escoger a Jin y puede llegar a resultar monótono por la cantidad de puzzles y la repetición de enemigos.

Cuando nos encontremos ante nuestro primer combate, soltaremos el mando de la impresión para observar unos instantes los innovadores gráficos, porque son alucinantes, con una calidad de lo mejor que hemos visto en Playstation 2, ese tamaño de los personajes, la nueva vestimenta, los colores, la calidad de luces y sombras, el espectacular escenario, los rostros y trajes cuidados al detalle con emblemas que dan sensación de relieve, la personalización de los personajes¿ vamos, que son impresionantes.
Los escenarios están también muy conseguidos, son variados, originales y tienen detalles como los efectos de luz de unos focos, la deflexión producida por el calor de un templo en llamas, los impresionantes tornados alrededor de los luchadores y otras muchas sorpresas.
Comienza la acción y descubrimos movimientos fluidos, suaves, con una velocidad de combate ajustada que mejora el desarrollo del combate, multitud de golpes nuevos y variados con una consecución técnica impecable, continuidad al desembarazarse de la llave del oponente, el suelo y paredes resquebrajándose... En fin, una pasada.
La diversificación en los estilos de lucha es reseñable, ya no existen personajes con estilos similares, todos los estilos de lucha han sido cuidados y personalizados al máximo.
Lo único que podemos echar de menos son los combates por parejas de Tekken Tag Tournament, una opción que ya se dejó fuera en Tekken 4.

Namco vuelve a superarse y consigue que este Tekken 5 sea uno de los juegos indispensables esta temporada, enganchando también a los que no sean seguidores de los juegos de lucha porque el apartado gráfico, la jugabilidad, el sonido y la variedad de sus modos de juego forman un conjunto magnífico y nos proporcionará numerosas horas de entretenimiento.>>by Drakkar.
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