Un año más el
Team 17 nos trae una nueva entrega de sus gusanos. Una entrega que viene quizás a avivar más las llamas del enfrentamiento entre jugadores clásicos y progresistas. Hay gente que crucifica sin razón a estas nuevas entregas de gusanos por pasar a 3D. El problema está es que si siguieran sacando entregas en 2D la gente se quejaría porque no innovaría (como pasó cuando salió
RollerCoaster Tycoon), es decir, que nunca llueve a gusto de todos.
Un servidor se ha tirado toda su vida desde el primer
Worms para PC, y si bien es cierto que el
Worms 3D fue un poco irregular, las impresiones que nos ha causado este
Worms 4 indican que los chicos del
Team 17 van en buen camino.
En cuanto a los gráficos, hay que decir que la versión que hemos probado ha sido la de PS2, con lo que ciertas carencias gráficas y defectos se hacen más presentes. Lo primero de lo que nos damos cuenta según ponemos el juego, es que está hecho para PC. Las cargas en el juego muchas veces se hacen insufribles y el motor gráfico tiene bajadas de
framerate bastante frecuentes, aunque no entorpecen en gran medida la acción.
Esta vez los Worms mucho más detallados y mejor animados que nunca. Los escenarios por otro lado, lucen mejor que nunca, ya que son muchísimo más amplios y muy detallados. Lo que nos ha sorprendido es como ha mejorado el sistema de destrucción de escenarios, no sólo por como se destrozan, si no por que no se ralentiza tanto la versión PS2 como lo hacía en el
Worms 3D. Por último también hay que comentar los nuevos efectos de humo y explosiones de esta versión, que son como dibujo animado y están más acordes con la acción.

Los sonidos siguen a la misma altura que siempre. Las voces son magníficas y tenemos varios bancos de voces para asignar nuestros gusanos, entre los que está como no las voces de los gusanos en español que tanta simpatía despiertan¿aunque un servidor nunca olvidará las del
Worms 2.
Las explosiones y las armas siguen sonando igual que siempre, pero empezamos a pensar que deberían renovar un poco este aspecto. Las músicas esta vez son más ligeras que en anteriores entregas, pero lo que nos ha sorprendido es el tema del menú principal, que nos ha hecho recordar aquellos tiempos del
Worms original, ya que se trata del tema principal de aquel juego, aunque un tanto variado.

En el apartado de la jugabilidad es donde la gente principalmente está más molesta. Estoy de acuerdo en que si has jugado a los
Worms en 2D es un tanto complicado acostumbrarse a la cámara en 3D, pero te acabas acostumbrando. La verdad es que este aspecto ha sido bastante mejorado desde el
Worms 3D, aunque en la versión PS2 deberían darle un poco más de sensibilidad al analógico, ya que muchas veces es desesperante moverla con tanta lentitud, algo que no pasa en PC con el ratón. También hay que destacar la nueva posibilidad de personalizar a nuestros gusanos con ropa y complementos, que hacen que nuestro ejército no sea igual al del vecino.
En general, hay que decir que la jugabilidad no es sencilla, pero tampoco es exasperante. En realidad todo consiste en manejar las cámaras, y la verdad da mucha pena que mucha gente por esta nimiedad pase por alto este juego y prefiera seguir con su
Worms en 2D.
Worms 4, es muy interesante y el carisma que derrochan estos gusanos gamberros desde siempre es arrollador. Si quieres pasar un buen rato, sobre todo si sueles jugar en compañía de tus amigos.
Lo mejor
- El carisma de los personajes
- Los gráficos mejorados.
- El adictivo multijugador
Lo peor
- Las cargas en las versiones de consola.
- Los giros de cámara en consola.
- Que sigas prefiriendo los Worms en 2D.
>>by
Ozule.
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