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¿Quién no conoce la saga Castlevania a estas alturas? Castlevania es sinónimo de vicio, aventura y monstruos. En lo primero que uno piensa es en el látigo y los vampiros, signos inconfundibles que desde MSX con Vampire Killer han estado presentes. Son muchos ya los años que lleva esta saga en las consolas, y es posiblemente también la que peor lleva el paso a las 3D. Desde su primera incursión con el abominable Castlevania para N64, hemos recibido títulos en 3D que no llegan ni a la suela de los zapatos al original. Desde luego no es por la dificultad de llevar este tipo de juego a las 3D (más difíciles son los beatm up), si no porque parece que Konami se empeña en cumplir a rajatabla la ley del mínimo esfuerzo. Y como no, el juego que nos ocupa sigue en la misma línea.

Tras un interesante argumento que nos propone otro pequeño vistazo a ese infinito universo que encierra Castlevania, vemos como el juego no está a la altura de tal argumento gráficamente. La sensación que da es de desgana y dejadez por parte de Konami a la hora de hacer el juego. Por un lado están las texturas con un nivel de detalle en ocasiones pésimo, borrosas y con una resolución bastante baja. Por otra parte vemos que cuenta con grandes mapeados y pequeñas cargas, pero todo esto se ve empobrecido por la incesante niebla que se nos presenta incluso en pequeños pasillos sin ningún tipo de complicación gráfica. Después de ver cosas como Metal Gear Solid 3 se nos hace extraño ver como Konami muestre este pésimo nivel gráfico.



Hay que destacar por encima de todo de este título, la sencillez de manejar y controlar a Héctor, con múltiples movimientos como puede ser saltar, atacar, rodar, o defenderse. Todo se hace de manera sencilla y muy intuitiva incluso mejor que en su anterior título para PS2. Algo que destacar sin duda es su nuevo sistema de almas, con el que iremos acompañados por almas(a las que les pondremos poner el nombre por supuesto) y que seguirán nuestras ordenas como atacar o curar. Esto le da un aliciente nuevo que da un aire fresco al Castlevania de siempre.

Como siempre las melodías de Castlevania pasan muy desapercibidas pero son verdaderamente buenas, muy apropiadas con todo el estilo tétrico y gótico que encierran toda la saga. Los FX también rallan un buen nivel sin tener nada destacable.
Por supuesto y como viene siendo costumbre, el juego no está doblado a nuestro idioma, pero sí subtitulado.

En definitiva, vemos como Castlevania a pesar de haber perdido bastante calidad en esta generación respecto a sus títulos 2D, tiene un buen concepto como base, aunque muy pobre técnicamente. Esperemos que para la próxima generación Konami nos de la oportunidad de jugar a un Castlevania con un nivel tanto grafico como jugable que esté a la altura.

Lo bueno:
- El nuevo sistema de almas.
- La jugabilidad sencilla, directa e intuitiva.
- Los jefes finales son impresionantes.

Lo malo:
- Gráficamente no tiene perdón.
- Sólo para fans y seguidores de esta gran saga

>>by Serchiolo.

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