Nos encontramos ante un remake del Gigawing aparecido allí por los tiempos Dreamcast, un juego muy querido por los amantes del género de la habilidad manual y sobre todo gente con buenos reflejos. No estamos hablando de otro género que el
Shoot em up. Desde la aparición del Ikaruga para Dreamcast parece que el género está en alza y esto hace que los desarrolladores no se quieran quedar sin su porción del pastel. Veamos si esa ansia de sacar dinero de la "moda" va acompañada por una calidad aceptable.
Primero vemos como el juego visualmente es totalmente en 3D, todas las naves que salen a nuestro paso desde las más gigantescas a las más pequeñas son tridimensionales, pero sin ningún tipo de alarde técnico. Hay que aunque lo tuvieran no creo que fuéramos capaces de apreciarlos ya que en la mayor parte de juego
la pantalla estará inundada por cientos de sprites de colorines que tendremos que esquivar si no queremos caer derrotados. Los escenarios al igual que las naves son en 3D y sus cambios de profundidad muchas veces dan cierto dinamismo al juego. Lo que es verdaderamente impresionante es ese abanico de rayos que inundan la pantalla de cualquier manera dejándonos minúsculos recovecos por los que meternos, aunque no es nada que no se haya visto antes.
La jugabilidad es la tradicional en este tipo de juegos, pero como ya habremos comentado en alguna ocasión, si funciona para qué cambiarla. Tendremos un botón de disparo, uno de misiles y otro de bomba que será la que elimine todo lo que haya en pantalla (incluso convirtiendo los rayos en monedas). Por la pantalla nos moveremos con el digital ya que es más preciso que el analógico en este tipo de juegos, responde bien así que de lo único que tendremos que preocuparnos es de nuestra habilidad con el pad y de nuestros reflejos.
Tenemos ante nosotros un juego que encantará a todos los fans de este género que parece que últimamente esta bien surtido. Por el contrario a los jugadores casuales, este juego les parecerá desesperante por su elevadísima dificultad.
La banda sonora queda en último plano, no la prestamos la menor atención en nuestro tiempo de juego (bastante tenemos con lo que viene en la pantalla). Los FX tampoco son muy variados ya que lo único que recoge este juego es rayo, bomba, explosión, item o puntos,
no hay mucho donde sacar.
Para terminar decir que aunque en el libreto de instrucciones venga un mínimo de historia la confusión en todo el título es total, no sabemos si somos buenos, malos o simplemente un tipo que se ha levantado con el pie izquierdo contra todo el universo.
Lo bueno:
- Juegos a la antigua usanza nunca sobran.
- Intento por renovar el estilo gráfico.
- Que te mole el género.
Lo malo:
- Los 3Ds no son muy elaborados que se diga.
- El haber matado a un millón de aliens sin saber lo que te han hecho.
>>by
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