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El juego de los Sims es sobradamente conocido a nivel mundial a estas alturas. Con la primera edición pudimos ver que llegaron a salir unas 7 expansiones sin contar las innumerables descargas de objetos online. Luego llegó Sims 2 para PC el cual cosechó un grandísimo éxito y del que por ahora llevamos 2 expansiones y una en camino. Pues bien ahora Maxis ha querido expandir su universo una vez más visitando el mundo de las consolas, ¿saldrá mejor parado que en las veces anteriores?

Primero lo que notamos es que seguimos la estela de la saga de PS2, es decir, un juego en un ambiente totalmente tridimensional aunque esta vez si podremos compararlo con los ambientes tridimensionales de la versión de Los Sims 2 de PC. Los gráficos como era de esperar no llegan a la calidad de los Sims 2 de PC en los que podemos ver como las animaciones faciales de los personajes nos hacen soltar en más de una ocasión una sonrisa. En la versión de consola estas animaciones faciales no son tan acusadas y la bajada de polígonos por personaje es bastante notable, pero aún así los modelados son buenos y bien acabados.
Existen diversas limitaciones por hardware como puede ser la eliminación de herramientas de creación de personaje como la de deformar cada uno de los elementos de cara, torso y piernas, sustituido por algo mucho más limitado y otra de las limitaciones es el número de objetos por casa que se nos representa con un indicador.



El apartado sonoro de este juego ha mejorado considerablemente respecto a las anteriores versiones incluso me atrevería a decir que está por encima de lo escuchado en PC si nos referimos a las melodías que escuchamos de los reproductores de música. Los FX sin embargo parecen estar sacados directamente de la versión de ordenador.

Hay que dejar bien claro que no es una simple copia recortada de PC, si no que trae una multitud de elementos jugables totalmente nuevos. Encontraremos un modo con objetivos y con una historia, que seguir lo que hace que sea mucho más ameno. En los controles nos encontramos por una parte la jugabilidad de siempre donde marcaremos a dónde ir y con qué interaccionar, y por otro lado nos encontraremos con una jugabilidad nueva en la que controlaremos directamente a nuestro Sim: correremos nosotros, las cosas las llevaremos de un lado a otro sin poder acumular acciones como en el otro modo de control. Se saca mayor provecho de algunos objetos como la nevera, en la que podremos ver que ingredientes compramos, así los compraremos acorde a los platos que hayamos aprendido por nuestro nivel de cocina, ya que si no aprendemos a cocinar lo más probable es que nos muramos de hambre.

Si valoramos seriamente los Sims 2 de PS2 hemos de decir que EA lo ha conseguido, ha cogido un poco de aquí y allá haciendo el sims perfecto para consola como lo es el Sims 2 para PC.

Lo bueno:
- Un buen juego de los Sims en Ps2, GC y Xbox.
- Han conseguido amenizar el juego restándole algunas opciones.
- Poder combinar ropa con el editor.

Lo malo:
- Incesantes cargas en Ps2 que descordinan el audio en ocasiones.
- La versión GC incomprensiblemente sin español.

>>by Serchiolo.

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