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Hemos tenido que esperar, y la verdad de forma innecesaria, pero por fin tenemos en nuestras manos Psychonauts, que viene abalado por el nombre de su diseñador Tim Schafer, creador de grandes aventuras para Lucas Arts como Grim Fandango, pero que esta vez se pasa al género plataformero. Lo que ha convertido a este juego en un auténtico must have no es que destaque en algún apartado por encima de ningún juego, sino en la perfecta combinación de todos sus elementos; la historia, el diseño gráfico y su humor, se combinan en un juego mágico.

El apartado gráfico sólo puede ser considerado de sublime. Como hemos dicho antes no es el último grito en gráficos, pero su estética macabra en la que se nota la mano de Tim Schafer, combinada con una ambientación inmersita, hacen de Psychonauts un deleite para la vista. Además este juego puede ser de todo menos repetitivo, ya que cada mente que visitemos con Raz, nuestro simpático protagonita, será totalmente diferente; tendremos desde las pesadillas de Raz, la fiesta ochentera de Vodello, campo de entrenamiento militar del Entrenado Oleander...y así multitud de ambientes diferentes.
También hay que destacar que se notan sus 4 años de desarrollo, ya que al juego no se le pueden poner peros, al menos en sus versiones mayores (PC y XBOX), de las que próximamente publicaremos sus análisis. Sin embargo en la versión de PS2, que es la que nos ocupa, el juego sufre varias caídas de framerate, que no son especialmente molestas, pero que muestran una vez más que PS2 está más que desfasada técnicamente.



El apartado sonoro es igual de espectacular que el gráfico. La banda sonora es orquestal, y encaja perfectamente en la ambientación del juego. Además cada mente tendrá su propia melodía, con lo que tendremos una gran diversidad de temas para escuchar. Hay que recalcar que la música encaja perfectamente en el juego y que no primará por encima de la jugabilidad en ningún momento, es decir, que es igual que ver una película donde la música está montada de forma equilibrada.
Sin embargo en este apartado encontramos un pequeño fallo, y es que a pesar de llevar varios meses de retraso, el juego ha venido en un completo inglés y sin mejoras respecto a la versión USA. Es decir, que hemos esperado varios meses para nada, ya que ni traducción, ni mejora alguna.

En el apartado jugable nos encontramos con un arcade 3D en el que no se aprecia revolución alguna, pero que es de sobresaliente en todos sus apartados. Desde hacía mucho tiempo no jugábamos a un juego que se dejase jugar tan bien. El control es sencillamente perfecto, incluso jugando con teclado. No tendremos ningún problema a la hora de manejarlo, y la cámara es muy buena, siempre está donde debe y nunca se quedará encallada en el escenario.
La duración del juego es algo escasa si vamos directamente a acabarlo, pero si queremos realizar todas las submisiones, ya nos durará mucho más. Es un juego para recrear los sentidos, en especial la vista, es mejor disfrutarlo que ir a toda pastilla para acabarlo.

Psychonauts es un juego que no revoluciona el género, pero es sobresaliente en todos sus apartados y es un auténtico must have que no puede faltar en la colección de todo jugón a menos que oide las plataformas.

Lo bueno:
- La ambientación.
- La BSO.
- El apartado gráfico.
- Su humor irreverente.

Lo malo:
- Totalmente en inglés.

>>by Ozule.

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