The Real Riding Simulator
Imagina un juego como el Gran Turismo pero con motos. Vale, pues deja de imaginar porque ya es una realidad. Te contamos los primeros detalles y la presentación del nuevo Tourist Trophy.
A mi edad, bueno, tampoco son muchos Septiembres, ya me resultaría imposible convertirme en piloto profesional de motos, pero aún me queda una oportunidad. Una última oportunidad virtual que me llega gracias a
Pholyphony Digital y su última gran apuesta para PS2 llamada
Tourist Trophy.
El pasado 5 de Mayo acudimos al circuito
Ricardo Tormo en Valencia para conocer de primera mano lo más nuevo para PS2, el
Tourist Trophy, un juego desarrollado por el prestigio equipo encargado de la saga
Gran Turismo y que nos sumerge en el apasionante mundo de las dos ruedas. ¿Serás capaz de superar el 1.31.874 de Sete Gibernau en 500cc en Valencia? Lo mismo sí, pero un largo camino te espera para conseguir controlar a la perfección una moto de 500cc.
¿Estás preparado?
Mucha experiencia, poco tiempo. Este ha sido el binomio al cual el equipo de
Takamasa Shichisawa se enfrento para desarrollar
Tourist Trophy, un proyecto que se iba materializando en la mente del señor "Nana" desde hacía más de 6 años, pero que en poco más de
10 meses se vieron obligados a desarrollar. El juego sigue en cierta medida
los pasos marcados por GT y su saga de 4 entregas desmarcándose como el principal atractivo el
modo Tourist Trophy que es el equivalente al Gran Turismo, en el cual el jugador ha de obtener las condenadas licencias para acceder a nuevos campeonatos y, superando estos, conseguir más motos y equipaciones.
Lo primero que nos encontramos es una
escuela de conducción dividida en 4 niveles de dificultad en la cual aprendemos a pilotar decentemente una moto. Tras completar nuestra formación como piloto ya podemos pasar a las carreras.
¿No tienes créditos suficientes para una moto nueva? No te preocupes, en este juego el equipo de desarrollo consideró interesante y muy oportuno
prescindir del concepto de créditos para comprar una moto, sustituyéndolo por conseguir una moto tras superar con éxito determinadas pruebas de velocidad en la cual nos vemos la cara contra otro piloto.
Si le ganas, la moto es tuya.
La física en Tourist Trophy es el factor clave, sobre el cual se centró
gran parte del desarrollo del juego. Si ya, desde un principio, intentar imitar la física de una moto en movimiento es muy complicado, intentar adaptarla a la posición del piloto sobre la moto lo es más. Del mismo modo que el jugador adapta la
configuración mecánica para conseguir un punto de velocidad, agarre o frenado adecuado; en Tourist Trophy deberá
adaptar la postura del piloto sobre la moto lo cual afectará directamente a la física, comportamiento y optimización de los ajustes realizados previamente.
Tourist Trophy en números. Más de 100 licencias oficiales de motos entre las cuales encontramos Honda, Ducati, Aprilia, BMW o Yamaha entre otras. 35 circuitos entre los cuales encontramos trazados en ciudades y circuitos como Laguna Seca o el circuito de la Comunidad Valenciana: Ricardo Tormo. 4 modos de juego. Meticulosa recreación del cockpit, sonido y conducción de las motos incluidas y una gran selección de cascos y ropas con las cuales customizar a nuestro piloto. La versión PAL del juego llegará con 4 motos exclusivas, nuevas equipaciones para el piloto y una bso más electro que en el resto de regiones.
Suena interesante. Estoy seguro de que ya te estás calzando el mono, poniéndote el casco y pillando el bonometro para ir a por el juego a tu tienda favorita de videojuegos. Experimenta el subidón, siente el miedo, sé uno con tu máquina.
Tourist Trophy the real Riding Simulator, a la venta exclusivamente para PlayStation2, este mes de mayo de 2006.