Olvida todo lo que has visto en el género de terror en Playstation 2, porque Rule of Rose viene con
una propuesta completamente original que se desmarca de todo lo visto hasta ahora. Ambientado en los años 30 nos ponemos en la piel de Jennifer que acaba sin darse cuenta en un misterioso orfanato que aparentemente parece desabitado pero no dejamos de oír risas y ver a niños de pasada en los pasillos. Sin poder hacer nada Jennifer terminará envuelta en una sociedad en la que
las reglas están impuestas por los niños y donde generalmente los comportamientos faltos de sentido en el mundo real cobran una tremenda importancia en la sociedad de la Rosa.
El juego gráficamente es realmente sorprendente, demostrando que la negra de Sony aún puede dar se sí. Los entornos son bastante siniestros, al inicio del juego sin ir más lejos nos adentramos en un bosque en el que no vemos más allá de nuestras narices para acabar en un orfanato en mitad de la nada, con un ambiente tétrico muy trabajado. Los ambientes tridimensionales están bastante trabajados, sin llegar a cotas alcanzadas en otros títulos similares como Resident Evil pero sin desmerecer ni un ápice. Los modelados también se les nota horas de trabajo en ellos, siendo bastante naturales y en algunos casos bastante inquietantes sobre todo el de Jennifer y el de algunos niños secundarios. Sin embargo los enemigos normales que nos iremos encontrando tienen un diseño de lo más irrisorio y poco trabajado.
El juego cuenta con melodías bastante acertadas para ponernos en una constante tensión mientras recorremos los pasillos del orfanato o los escondrijos que posee el dirigible. Como era de esperar las voces están en ingles pero gozamos de una traducción de subtítulos que sería excelente, de no ser por la incomprensible serie de errores que hace que algunas frases las veamos a medio hacer en español y en alemán o inglés, tanto es así que cuando grabamos tendremos que elegir entre: Ya y Nein.
A nivel jugable es excelente, una jugabilidad extraída de los diferentes títulos clásicos de survival horror pero depurándolo para hacerlo más directo. Tendremos los clásicos puzzles de la búsqueda de una llave para abrir una puerta o de un elemento que nos permita obtener otro u otra llave, pero está mucho más enfocado a las diferentes "historias" que vamos obteniendo, unos cuentos que narran historias siempre centradas en Jennifer (la niña desafortunada) y hemos de interpretarlos para seguir la historia de esos cuentos que nos llevarán a nuestro objetivo.
Las armas son un poco más sencillas de lo que nos podemos encontrar en otros, un ejemplo de ello es el primer arma que nos encontramos en el juego que es un simple tenedor, pero a pesar de su poca acción ofensiva nos basta y nos sobra para acabar con esa especie de enanos deformes que nos salen de vez en cuando.
Otro añadido a la jugabilidad del título pero no especialmente novedoso, es la inclusión de
un perro que nos indicará cuando estemos en peligro y nos ayudará en diversos momentos. A pesar de tantas maravillas hemos de reconocer que hay algunos puzzles que terminan por desesperar por las múltiples interpretaciones que podemos llegar a hacer de los cuentos.
En resumen, nos encontramos sorprendentemente ante
un título llamativo, que a pesar de no ser lo último en cada uno de sus apartados, convence por su estética y guión, que nos empujarán a seguir con la historia hasta terminarla.
Lo bueno:
Gráficos aceptables.
Ambientación sublime.
Historia interesante.
Lo malo:
Fallos importantes de traducción.
Pequeños desajustes en el control.
>>by Serchiolo.